메탈기어 서바이브 클리어

DARK ILLUSION|2019년 6월 11일
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메탈기어 서바이브 클리어

DARK ILLUSION|2019년 6월 11일

PS 플러스 프리 플레이로 배포된 게임이라 그다지 내키진 않았지만 한 번 플레이해보기로. 코지마 감독이 관여하지 않은 메탈기어이고, 코지마와 코나미간의 갈등 최고조에 비웃는 듯이 모습을 드러내어 많은 게이머들에게 미운 털이 박혀버린 비운의 작품(?) 이런 배경 때문에 지금도 리뷰 사이트를 보면 게임 이야기는 거의 없고 코나미에 대한 증오만 쏟아내고 있는 리뷰가 대부분. ...뭐 당연한 결과라고 생각하지만 코나미에 대한 분노는 일단 제쳐놓고 게임 자체는 어떤가에 대해서 냉정하게 평가해본다. 예전에 체험판을 해본 바로는 기존의 메탈기어와 너무 이질감이 들어 10분 정도 하다가 바로 삭제해버렸지만, 본편을 처음부터 천천히 즐겨보니 의외로 나쁘지 않은 게임성에 결국은 클리어를 하게 됐다. 나는 왜 중

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이젤론의 창고지기|2021년 6월 30일

출처 : 소전 2 버전 ... 아니 그냥 메탈기어 그로자 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋㅋ

PS5 만져본 소감

DARK ILLUSION|2020년 11월 15일

운 좋게 클릭전쟁(?)에서 승리해서 PS5를 확보하게 됐는데, 물량 부족은 물 건너 나라도 마찬가지인거 같다. 주변기기는 소니 펄스 3D 헤드셋만 구입하고 4K 대응 TV 같은 준비물이 부족해서, 차세대기를 맞이할 준비가 전혀 안된 상태로 대망의 PS5를 수령했는데... 듣던대로 본체는 엄청나게 크고 무거워서, 전용 스탠드가 동봉되어 있지만 옆으로 눕히기에는 모양새도 공간도 여유롭지 않아서 세워서 설치했다. 이제까지 콘솔을 세워서 쓰는 건 이놈이 처음인데...실제로 보면 도저히 눕히고 싶지가 않은 거대함. 게다가 비대칭이라 발매되기 전부터 이미 말이 많았었다. 패드는 대담하게 듀얼쇼크에서 듀얼센스로 차세대다운 변신을 꾀한건 나이스. 언론에서 입이 마르도록 칭찬하던 듀얼센스를 실제로 만져봤는데