마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #1 게임 소개~스테이지2

Posts
마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #1 게임 소개~스테이지2

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985, CAPCOM) #1 게임 소개~스테이지2

마계촌 (魔界村, Ghosts 'n Goblins, 1985.9, CAPCOM) 1985년에 캡콤에서 아케이드용으로 발매한 횡스크롤 액션게임. 캡콤의 7번째 게임이자 1980년대 캡콤 게임 중 최고로 히트한 작품이다. 1984년에 '손손'과 '1942', 1985년 5월에 '전장의 늑대'의 대히트로 승승장구하던 신생 소기업 '캡콤(CAPCOM)'은 이 '마계촌'의 대성공으로 인하여 창립 1년만에 드디어 회사 빌딩까지 구입할 수 있게 되었다고 한다. 극악한 난이도에도 불구하고 폭발적인 인기를 누려 '롱 셀러머신'으로써 장기간에 걸쳐 운용되었다. 제작은 '전장의 늑대'를 담당했던 '후지와라 토쿠로(藤原得郎)'가 담당. 이 게임은 당시까지 게임센터에 존재하지 않던 최초의 호러 장르 게임이며, 당시 게임중에

Related Posts

3 posts
(관심상품)52 토이즈/캡틴 코만도 & 캐롤

(관심상품)52 토이즈/캡틴 코만도 & 캐롤

U GO's Visual Museum|2026년 3월 28일

오래전에 '캡콤'에서 제작한 아케이드 대전 격투 게임 '캡틴 코만도'의 주인공이 6인치 사이즈 액션피규어로 나온다고 합니다. '52 토이즈'라는 회사에서 출시 예정이고, 발매는 2026년 하반기가 될 것 같습니다. 실제로 오락실에서 이 게임을 해본 분들이 있을지 모르겠는데... 솔직히 저는 기억이 없고, 나중에 '캡콤 게임' 관련 무크지에 소개된 정보를 보고 알게 된 캐릭터입니다. 그리고 (기억이 정확하진 않지만) 일본의 게임 관련 만화 잡지 '게메스트'에 연재된 만화가 국내에 해적판으로 나온 걸 본 적이 있습니다. 여하튼 이런저런 경로를 통해 캐릭터만 알고 있었는데요. 아메리칸.......

캡콤 몬스터헌터 스토리즈3 엇갈린 운명 두 나라와 쌍둥이 리오레오스의 이야기 턴제RPG

캡콤 몬스터헌터 스토리즈3 엇갈린 운명 두 나라와 쌍둥이 리오레오스의 이야기 턴제RPG

캡콤의 신작 턴제RPG 몬스터헌터 스토리즈3가 출시된 지 3일이 지났습니다. 원체 강력한 IP이지만 장르적으로 원작과 달리 턴제 전투가 벌어지기에 다소 애매하다는 것이 이 시리즈에 대한 제 생각이었는데요. 그럼에도 역시나 메이저한 인기를 얻고 있다는 생각이 듭니다. 평점에서도 메타스코어 85 / 유저스코어 8.5로 좋은 점수를 유지하고 있는데요. 이정도 점수라면 일단 고민없이 플레이해볼만 게임이라고 볼 수 있습니다. 물론 스팀 유저 리뷰를 보면 시리즈 3번째 작품임에도 문제점이 보인다는 평가가 많은데요. 대체로 가위바위보 시스템과 PC 최적화, 난이도 문제 등이 언급되는 모습입니다. 결론적으로는 대체로 긍정적이라는 스팀 평.......

당당하게 - 마계촌

당당하게 - 마계촌

MAIZ STACCATO|2026년 2월 9일|게임

나는 골동품처럼 오래된 것들을 좋아한다. 그중 최고는 역시 레트로 게임이다. 내가 태어나기도 훨씬 전에 세상에 나온 게임들을 수집할 뿐 아니라 직접 플레이하기도 한다. 주변 친구들 중에는 이런 취향을 이해하는 사람이 아무도 없었다. 훨씬 화려하고 멋진 최신 게임이 많은데 왜 레트로를 하냐고 물으면 할 말이 없었다. 그 탓에 시간이 지날수록 레트로 게임은 비밀스러운 취미가 되어 갔다. 요즘 나온 게임을 하면, 내가 어떤 게임을 얼마나 했는지, 어느 정도의 성과를 냈는지가 모두 공유된다. 하지만 레트로 게임은 그렇지 않다. 당시에는 공유되는 기능이 없었기 때문에 아무도 모르게 플레이할 수 있었다. 수백 번을 죽어도, 실력이.......