이너월드 현황

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이너월드 현황

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하룻밤 사이에 칭찬에서 욕으로 운영 평가를 달리 받은 이너월드의 제 최근 현황입니다. 막 여러 차례의 좌절과 절망 끝에 도도했던 임마리가 12강에 성공하면서 다시 의욕이 조금 생겼습니다. 죠안 12강은 30% 티켓으로 한 번에 성공했네요. (죠안 이벤트 11~50위 보상) 아직 42레벨임에도 불구하고 스탯이 괴랄합니다. 대련용으로도 사용할 예정인지라 방체운도 어느 정도 찍은 상태인데도 공격력이 206이 되네요. 나머지 스탯을 올공으로 쏟는다면 꽤나 볼만 할 것 같습니다. 13강 시도는 금요일 10퍼 티켓+aaaa로 20퍼 이상으로 맞춘 후에 시도할 예정입니다. 또한 기존에 쓰던 임마리가 전공을 달았습니다. 이 임마리는 스탯이 공/운 절반씩 준 탓에 공격력에 절대적인 영향을 받은 전체공격 스킬

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[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ

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Secret Space|2018년 9월 4일

오픈 3일 만에 너프 하는 거 보면... 참.... 긱스를 이겼다. 가챠 확률이 1.5% 밖에 안 되면서 너프를 때리는 거 하며.... 게다가, 다른 OP는 냅두는 거 하며? 햐........ 오랜 만에 할만 한 게임 나왔다 싶었는데..아주 멋진 운영으로 보답해주네. - 오픈 3일 만에 너프하는 건데, 라비 뽑으려고 현질 한 사람들에게 환불 해주겠지?

이너월드 - 메인 퀘스트 클리어

이너월드 - 메인 퀘스트 클리어

Lair of the xian |2014년 2월 9일

모든 퀘스트를 없애니 87레벨이 되었습니다. 에피소드 2까지만 공개된 메인 퀘스트의 스토리는 어디에서도 볼 수 없었던 독특한 스토리는 아니었지만 꽤 몰입감이 있습니다. 스토리에 반전이 있습니다만 공개하지 않도록 하지요.;; 그리고 에피소드 2 분량의 메인 퀘스트들은 죄다 진행만 해도 엄청난 경험치를 주기 때문에 자동적으로 일정 레벨까지 레벨 업을 유도하는 장치가 되는데. 좋게 말하면 지름길이고 나쁘게 말하면 편법이라고 부를 수도 있지만 제가 보기엔 비교적 현명하고 또한 현실적인 장치라고 생각합니다. 일정 레벨 이상 혼자 힘으로 올라온 플레이어들에게 나름의 보상을 주는 것이기도 하고, 또한 어느 정도 성장한 플레이어가 많이 있어야 게임 유지에도 도움이 되기 때문에 이런 시스템은 플레이어와 게임사 모두에

이너월드 재밌습니다?!

이너월드 재밌습니다?!

The Swimming Bird (Part.2)|2013년 9월 18일

애기가 태어난 이후로는 컴퓨터게임은 손도못대고 있네요. 덕분에 핸드폰만 만지작 만지작... 이너월드 재밌습니다?!