[하스스톤]야생전? 뭐까고 있네.
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와우나 디아블로와 같은 rpg는 새로운 확장팩이 나올때마다 유저들을 구입하도록 만드는 명분이 있다. 새로운 스토리, 더 강력한 무기와 장비, 최고레벨이 더 추가 되면서 새롭게 해금되는 캐릭터의 능력 등등... 비록 확장팩과 새 시리즈의 신 시스템이나 스토리가 마음이 안들다거나 해서 그만두는경우도 있겠지만 그래도 새로운 컨텐츠를 구입할 의지를 유저들이 가지도록 할 수 있다는 것이다. 하지만 하스스톤 같은 tcg는 얘기가 다르다. 새로운 확장팩이라고 해봤자 신 카드 추가가 전부고, 그 새로운 카드들이 별 쓸모가 없다 여기면 새로운 카드를 안 사면 그만이라는 것이다. 즉 유저들이 새로운 컨텐츠를 구입하도록 의지를 부여하는 것이 rpg에 비하면 매우 힘들다는 것이다. '성장'이라는 개념이 있어서 새로운 캐릭터



