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게임 중독법 반대서명 5일차 8만명 돌파
하는곳 5일동안 모은 서명인구 치고는 많은편같긴 한데 1. 저 8만명 중에는 분명히 게임 산업인 인구만 있는게 아니라 게이머 인구까지 포함되어 있을텐데 대충 게이머 2만명, 나머지 6만명을 게임 산업인이라 가정하면 성명서에서 언급된 10만 게임 산업인 중 4만명이 (1) 게임 중독법에 찬성하거나 (2) 반대서명의 존재 자체를 모르거나 (3) 반대서명의 실효성에 의문을 가지거나 (4) 게임 중독법이 큰 의미를 가지는게 아니라고 생각해 안했거나 했을거라는 소리. 그런데 5일쯤이나 되었으면 산업인 및 관계자 중에 (2)번이 있을 가능성은 적은거 같고 그럼 (1) (3) (4) 만 남는데 어느쪽이 되었든 협회의 입장과는 다르기 때문에 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회가 정말로 게임 산업
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