예스터데이를 불러줘 미술 인터뷰 1/2

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예스터데이를 불러줘 미술 인터뷰 1/2

Q.두분의 역할을 말씀해주세요 후지이  제 업무는 미술설정, 3D모델, 3D레이아웃 이 세가지입니다. 미술설정은 말하자면 미술판 캐릭터 디자인이고 프롭(소도구) 이외의 것, 예를들어 이번에는 방과 외관, 거리 등 대다수의 것들의 설정에 손을 댑니다. 시나리오가 올라오고, 감독이 콘티를 그리기 위한 자료로서의 미술설정을 만듭니다. 이런 연기를 하고 싶으니까, 여기에는 이게 필요합니다...라는 발주가 있고, 그 발주를 받아서 착수합니다. 거리의 설정은 감독이 사전에 정해놓고, 보내주신 사진 참고자료 등을 베이스르 삼아서 시나리오나 연기에 맞춰 디테일을 만들었습니다. 우사미 저는 미술감독으로서 그림 콘티가 올라오고, 미술도 올라온 상태에서 그럼 이런 느낌으로 색을 입혀주세요라거나, 여기를 보여주고 싶