또 하나 개소리를 적어 봅시다.
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요즘 모바일 게임 보면 중국 회사쪽 게임이 은근히 유행하는 것 같더라구요. 근데 SNK가 중국에 인수되었다는 소리도 있는것 같은데 이게 사실이면 이런 가설을 하나 세울수 있지 않을까 해서 말입니다. 중국 업계는 지금 짝퉁 게임을 갖다 팔려고 하는데 저작권 문제 터질 게 뻔해서 머리를 계속 굴렸고 거기서 나온 발상이 바로 게임 업계를 인수해서 그 회사가 짝퉁 게임을 만들어 팔게 하면 된다는 것이었기 때문에 중국의 돈으로 다른 게임 업계들을 인수해서 저작권 문제랑 짝퉁 게임 팔아먹는 문제를 둘 다 해결해 버리는 일석이조의 효과를 거두고 있다. 그리고 그 게임들에 지친 게이머들한테 중국 업계가 적당히 이곳 저곳에서 베껴온 듯한 게임을 플레이하게 하면 게이머들이 그 게임을 갓겜이라 칭하면서 자연스럽게 게이머들도
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명말 공허의 깃털 출시일 사양 구매정보 엑스박스게임패스
오공의 뒤를 이어서 다시 한번 중국게임의 위세를 떨칠 것인가? 명말 공허의 깃털 출시를 기다리며 나도 모르게 든 생각이다. 가끔 보여주는 스크린샷을 보면 왠지 모델링이 애매하다는 생각도 들지만 액션은 나쁘지 않다는 느낌도 들고 이정도면 그냥 걱정없이 즐겨도 되지 않을까라는 생각도 하였다. 결국은 출시를 해서 얼굴을 마주해야 알 수 있는 일이겠지. 그렇게 마음을 비우고 다른 게임에 전념하던 중 명말의 신규 정보가 공개되었다. 바로 출시일부터 PC 사양 그리고 구매정보 등이 말이다. 이쯤되면 이제 코앞까지 왔다는 느낌이다. 그러면 이번에 공개된 명말에 대한 정보를 확인해보자. 명말 공허의 깃털 출시일 & 플랫폼 명말.......

문제의 표절게임 코믹x배틀을 살펴봤는데...
배급사 홍보영상 제작사 홈페이지 어제 여러의미로 충격의 코믹x배틀(원제: COS大乱斗)에 대해 인터넷 검색만으로 조사를 해봤는데제가 중국어를 알지도 못하는지라 대략적으로 추측해본 결과위의 실기영상처럼 뽑기운(가챠) 요소가 있는 '오토 대전 게임'으로 보입니다 게임성 자체야 결국엔 운빨좇망겜인건 둘째치고 몇몇 캐릭터 삽화들은 고소미 시전했다간 바로 훅 갈 것들이 굉장히 많이 보이는데미친 존재감의 도산명 선생 그림체 이를 피하기 위해서 내놓은 수단이 삽화들만 봐도 아시겠지만 하필 동물귀 붙이기(....) 게다가 몇몇 남캐들은 아예 동물귀를 다는걸 포기하니 훌륭한 고소감우주경찰, 수트도 예외없다 홈페이지에는 무려 apk소스까지 제공하는 서비스 정신(...)을 보여줄 정도로

중국 모바일 게이머 수 vs 미국 모바일 게이머 수
테크인아시아 기사의 요약입니다. 중국에 얼마나 많은 모바일 게이머들이 있는지 궁금하신지요.중국 비디오 게임 산업 보고서를 보면 간단히 답이 나옵니다. 어마어마하게 많습니다. 보고서에 따르면 2015년 상반기동안 3억 6천만명이 모바일 게임을 즐겼다고 하네요.이 숫자는 미국과 캐나다의 전체 인구 수와 맞먹고도 아직 약간의 모바일 게이머 수가 남는 정도의 수치라고 하네요. 보고서는 또한 3억 이상의 브라우져 게임 (웹게임) 인구를 보고 했습니다. 이 역시 인도네시아, 싱가포르의 전체 인구를 더하고도 남는 숫자입니다. PC 게이머의 수는 1억 3천만명 이상입니다. 일본의 전체 인구와 거의 같죠. 비록 중국의 모바일 게이머 수가 어마어마하지만, PC 게이머들처럼 돈을 쓰는 편은 아닙니다. 2015년


