아기자기 제작노트 - 자동 건축 시스템
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아기자기 프로젝트 AGIZAGI NATION 자동 건축시스템 제작 의도 아기자기 프로젝트 기본 토대를 쌓는데 꽤 오랜 시간이 흘렀다. 시스템의 순 목적, 처음과 끝을 정하고 지도를 디자인하고 만들고 캐릭터 및 가구 건물의 뼈대, 텍스쳐를 만들고 스킨을 리깅, 스크립트 코딩, 별도의 게임제작에 도움 되는 프로그램도 만들어 같이 돌리는 등. 꽤나 손 많이 가는 작업을 했다. 게임의 역사를 돌아본다. 작은 규모의 1~5명 남짓의 개발자와 10~50명의 중급 기업 100~1000명 이상의 대기업 게임 개발사가 존재한다. 올바른 체제 속에서 오픈월드는 어떻게 작동 될까에서 시작된 아기자기 프로젝트는 꽤나 잘 만들어 지고 있다. 블리자드 시네마 영상의 고퀄의 캐릭
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