[확밀아] 일밀아에서의 전 그래도 될놈될인가 봅니다
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[확밀아] 일밀아에서의 전 그래도 될놈될인가 봅니다
오늘이 월요일이다보니 요정 출현율이 높아서 숟가락질 하느라 바쁘네요 어헣어헣. 하여간 저 시트링크는 나름 사연이 있습니다. 누군진 모르겠는데 저를 친추코드로 입력하시고 친추하신 분이 계신데, 그 분이 각요를 띄웠는데도 아무도 못 잡더군요. 3분 남았는데도 아무도 딜을 안하길래, 에라 모르겠다 하면서 물약도 별로 없는 제가 극딤델에 나섰습니다. 무려 물약을 3개나 빨아가면서요(...지금 생각하면 미친짓). 그래서 나온 결과물이... 바로 시트링크였습니다. 그리고 이거 나올 때부터 뭔가 트이는 조짐이 있었는데 결국 터지더군요. 이 시트링크가 오늘의 운의 끝이라면 제가 될놈될이라곤 안했을 겁니다(포스팅도 안했을거구). 그
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이딴 결과를 보여주고도 지금 과금하라는 소리가 나옵니까?
본격_과금하기_싫어지는_스크린샷.jpg 일본판도 이 정도는 아니었는데 말이지. 보통 연차를 돌릴 때는 10개 중에 하나는 나오겠지 하는 마음으로 돌린다고요. 그런데 그 결과가 저 꼴입니다. 픽업 소환도 걸릴 것 같죠? 아닙니다! 뽑기를 돌리는 건 '예전에도 나왔으니 계속 붓고 돌리면 이번에는 나오겠지!' 라고요. 확밀아에 수백만(...)을 탕진한 것도 사실 그 때문이었지요. 아무튼 고급캐, 좋은 캐, 뽑고 싶은 캐릭터는 나왔으니까. 뭐 목표로 삼은 캐릭터가 아니라도 괜찮아요. 그쪽도 나름대로 쓸만한 편이니까. 근데 이놈의 게임은요, 뽑기에 자비가 없어요. 서번트(캐릭터)와 예장(장비)를 한데 몰아서 추첨통에 몰아쳐넣었기 때문입니다. 이 빌어먹을 딜라이트와 타입문은 다른 회사 모바게의 뭘

벽람항로
앱 다운받았더니 정식 오픈은 27일 11시라고 합니다. 사실 안 하려고 했지만... 확밀아가 TCG 열풍을 일으킬 때부터 데빌메이커, 큐라레, 시드 이야기, 데스티니 차일드, 그런 류의 게임... 은 안 건드린 적이 없었죠. 안 하긴 개뿔.. 손이 멋대로 받고 있더라. 다만 저 중에서도 오래도록 한 게임은 몇 안 됩니다. 확밀아와 소녀전선 정도. 데차는 좀 애매하지만 이제 접었으니.. 최근 이런 류의 게임들이 속속 한섭을 열고 있어서 이것저것 해보고 싶게 되네요. 벽람은 과연 오래 할 만한 게임이 될는지.



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)