두 3D의 지향점

코론의 기록보관소|2014년 12월 2일
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두 3D의 지향점

두 3D의 지향점

코론의 기록보관소|2014년 12월 2일

3D기술을 사용해 실제현실과 구분이 되지 않는 수준에 도달하는 지향점 3D기술을 사용해 2D 애니와 구분이 되지 않는 수준에 도달하는 지향점 전자는 버츄얼 파이터 초기 수준의 폴리곤 3D 시절에도 상상할 수 있었던 지향점이었다. '그래도 이런게 계속 발전해 나가면 실사 수준으로 플레이하고 그럴수도 있겠지...' 그런데 후자는 전혀 상상하지 못했던 지향점이었다 흐으...그야 3D 애니가 없었던 것은 아니었지만 그것이 실사 쪽 3D애니로 향하는 지향점일수는 있어도 '2D 애니와 구분이 되지 않는 3D 애니'라니... 생각해보면 경이로울 따름이다.