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두 3D의 지향점
3D기술을 사용해 실제현실과 구분이 되지 않는 수준에 도달하는 지향점 3D기술을 사용해 2D 애니와 구분이 되지 않는 수준에 도달하는 지향점 전자는 버츄얼 파이터 초기 수준의 폴리곤 3D 시절에도 상상할 수 있었던 지향점이었다. '그래도 이런게 계속 발전해 나가면 실사 수준으로 플레이하고 그럴수도 있겠지...' 그런데 후자는 전혀 상상하지 못했던 지향점이었다 흐으...그야 3D 애니가 없었던 것은 아니었지만 그것이 실사 쪽 3D애니로 향하는 지향점일수는 있어도 '2D 애니와 구분이 되지 않는 3D 애니'라니... 생각해보면 경이로울 따름이다.



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