자체제작게임 '프린세스 메이커~발상의 전환 Lite' 플레이일지 1-1
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자체제작게임 '프린세스 메이커~발상의 전환 Lite' 플레이일지 1-1
새로운 이야기 시작.이번 목표는 부모가 왕, 딸이 공주가 되는 공동 결말. 매번 이름 짓기 귀찮아서 만든 '자동 설정'기능.제작자가 가장 잘 써먹고 있음. 음, 이번 부모는 엄마로군.이 정도 능력지면 괜찮네, 이걸로 가자.고급 엔딩을 노릴땐 적당한 능력치가 나올때까지 게임 시작 전 세이브&로드 반복 작업도 조금 필요하다.(이미 서너번쯤 세이브&로드를 반복한 장면이 생략되어있다;) 하지만 본격적으로 게임을 하기 전에, 특히 고급엔딩을 노린다면 늘 거쳐야 하는 필수코스.미용실 가서 노리는 능력치로 머리모양도 좀 바꾸고.하지만 딸은 그렇게까지 좋은 능력치가 필요하지 않으므로 머리 안해준다.딸이 조금 불쌍하지만 불필요한 소비를 최소화해야한다앞으로 써야할 돈이 무궁무진하다. 애완동
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3 posts자작게임 자체 플레이 영상입니다.ㅂ.~ <프린세스 메이커 ~ 발상의 전환 Lite>
1인 자작 육성 시뮬레이션 의 1.2버전 업뎃을 기념하여(…) 튜토리얼 겸, 홍보 겸, 플레이 영상을 찍어보았습니다. 소리는 게임 브금이 전부라서 소리를 꺼두고 보셔도 큰 상관은 없을거예요.마이크가 없어서.ㅂ.;;플레이 진행은 마이크 없이, 걍 겜 옆에 메모장 켜놓고 타이핑으로 진행되걸랑요..7~8년 전 아제로스에서 공대 뛰던 무렵에 쓰던 마이크는 전부 어디로 간걸까요, 도저히 찾지 못했습니다…. 총 6편이고 각 편당 재생시간은 대체로 20분 내외로 나왔네요.걍 혼자 하면 원래 이렇게 오래 걸리는 게임이 아닌데, 설명이 필요한 부분을 오래 쳐다보거나 잡담도 섞어가면서 하니까 뭔 2시간이 걸렸엌. 심심하신 분 천천히 보세요.ㅂ.~
프메 ~ 발상의 전환 Lite, 그 어려움에 대해 - ② (중급자 편)
를 플레이 하며 결말 시점에 가장 높은 능력치를 1천 중후반대 까지 올릴 수 있게 되었다면 당신은 이제 중급자다. 사실 어렵다, 어렵다, 귀에 못이 박히도록 강조한 것 치고는 초심자에서 중급자로 넘어가기까지 걸리는 시간은 의외로 상당히 짧다. 원래부터 당신은 온갖 육성 시뮬레이션을 섭렵해 본 육성 게임의 달인이기 때문이다. 당신은 분명 어렵다고 느끼는 속에서도 육성 게임의 기본 감각이 있는 사람이라 보통 3회차 플레이 안에 중급자가 된다. 이번 이야기는 '중급자'인 당신에게 왜 이 게임이 어려운지에 대해 적어본다. *** 슬슬 당신은 이 게임에서 능력치를 올리는 요령을 살짝 터득했다. 시스템 상 올리면 끝도 없이 높아지기 때문에 능력치
프메 ~ 발상의 전환 Lite, 그 어려움에 대해 - ① (초심자 편)
의 사용자라면 그 지옥같은 난이도에 대해 하고 싶은 말이 많을 것이다. 이에 대해 제작자는 '의도적으로 어렵게 설정한 일부 컨텐츠를 제외하면 대부분은 쉽거나 무난하다'라고 주장하고 있다. 하지만 당신이 사용자라면 느꼈을 것이다. 무엇을 목표로 했든 매 게임 할 때마다 늘 어려웠다는 것을. 단 한 순간도 이 게임이 쉽게 느껴진 적이 없다는 것을. 제작자의 주장과 달리 이 게임은 어째서 이렇게 체감 난이도가 높은지, 그 비밀을 파헤쳐 본다. 이 시리즈는 사용자의 숙련도에 따라 총 3편으로 나뉜다. 첫 번째는 먼저 '초심자'에게 어려운 이유다. *** 이 게임의 초심자는 단지 이 게임을 처음 접했을 뿐이지 사실 정규 프린세스 메이커



