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차세대 콘솔에서의 인디
차세대 콘솔에서 인디지원에 대한 얘기가 많습니다. 화제거리가 커진 것은 소니가 인디를 상당히 적극적으로 밀어주는 반면, MS는 폐쇄적인 태도를 취한 덕에 비교대상 중 하나가 된 탓이죠. 현재는 MS도 인디 정책을 상당부분 개정하였으며, 콘솔에서 인디의 가능성은 어느때보다 커보입니다. 배경 오랜 기간 콘솔은 인디의 불모지였습니다. 복잡하고 비싼 라이선스 체계, 까다로운 전용 하드웨어 등은 인디로 하여금 기술적, 재정적으로 콘솔에 접근할 수 없었습니다. PS1 때 아마추어를 위한 염가 개발킷과 개발자 네트워크를 제공하는 등의 시도가 있긴 했지만, 유의미한 결과물은 내지 못 하고 사장되었습니다. PS1의 성공이 접근성 때문이긴 했지만, 그 접근성은 여전히 회사 단위의 얘기였죠. PS2 시



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)