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원문 보기 →엣지 오브 투모로 게임
플래시로 이렇게까지 그래픽 잘 만들었네요1회차때는 케이지의 기분을 알 수 있습니다. 근데 스나이퍼하고 로켓을 개발하고 나면 이것들이 너무 씹오피라서 플레이어 경험치와 시너지 효과를 일으켜서 엔딩으로의 프리패스를 끊습니다 ㅇㅇ
플래시로 이렇게까지 그래픽 잘 만들었네요1회차때는 케이지의 기분을 알 수 있습니다. 근데 스나이퍼하고 로켓을 개발하고 나면 이것들이 너무 씹오피라서 플레이어 경험치와 시너지 효과를 일으켜서 엔딩으로의 프리패스를 끊습니다 ㅇㅇ