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한국 게임은 절대로 예술로 인정받아선 안된다
1. 확률형 아이템 시스템의 자정불가능한 악용(확률형 아이템의 자율규제 역사 정리) 2. 주로 모바일 게임에서 빈번하는 표절의 남용(한국 온라인 게임의 표절논란사례 수집) 두가지에 대해 확실한 개선 성과를 보이지 않는 이상 게임 자체가 미국이나 어디에서든 예술로 인정받았을지라도, 한국 게임은 절대로 예술로 인정받아서는 안되며, 예외로 존재해야 한다. 사업을 벌이고 돈 버는것 자체를 반대하는게 아니다. 미국에서 예술로 인정받았다, 문화 컨텐츠로 인정받았다고 해서, 예술로 승화시키기 위한 고뇌도 고통도 짊어지지 않은채 돈을 벌어온 작자들이 예술로 승화시키려는 노력 조차도 포기하고 성과도 없는 작자들이 그 기류를 편리하게 이용해먹겠다는 생각을 하고 있는데, 심히

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