이너월드, 새로운 카드들을 보니...

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이너월드, 새로운 카드들을 보니...

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드디어 창세기전 콜라보레이션 카드 말고 첫 오리지널 레이드 보스가 떴다고 해서 카드를 봤습니다 ................그림 한 장 가지고 색조 채도 조절만 했나봐요........어떻게 뭐 하나 달라지는게 없지...아 방패는 좀 달라지네...숨은 그림 찾기하라 이건가... 한편 랭킹 보상이라는 소미미는.............카드 퀄리티도 좋고 얼굴도 이쁘고 다 좋은데...인체가...인체가...사람 몸이 폴더냐고...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 보고 있자니 불안함미다...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아니 저정도로 잘 그리는데 왜 저렇게까지 척추를 접어놨지 ㅠㅠㅠㅠㅠ 긁어 놓은 캐쉬 소진 될때까진 할 거 같은데 참 이제 흘릴 눈물도 남지 않은 거 같네요 거기다 소맥 늬들은 내게 알바티니

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[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ

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Secret Space|2018년 9월 4일

오픈 3일 만에 너프 하는 거 보면... 참.... 긱스를 이겼다. 가챠 확률이 1.5% 밖에 안 되면서 너프를 때리는 거 하며.... 게다가, 다른 OP는 냅두는 거 하며? 햐........ 오랜 만에 할만 한 게임 나왔다 싶었는데..아주 멋진 운영으로 보답해주네. - 오픈 3일 만에 너프하는 건데, 라비 뽑으려고 현질 한 사람들에게 환불 해주겠지?

이너월드 - 메인 퀘스트 클리어

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Lair of the xian |2014년 2월 9일

모든 퀘스트를 없애니 87레벨이 되었습니다. 에피소드 2까지만 공개된 메인 퀘스트의 스토리는 어디에서도 볼 수 없었던 독특한 스토리는 아니었지만 꽤 몰입감이 있습니다. 스토리에 반전이 있습니다만 공개하지 않도록 하지요.;; 그리고 에피소드 2 분량의 메인 퀘스트들은 죄다 진행만 해도 엄청난 경험치를 주기 때문에 자동적으로 일정 레벨까지 레벨 업을 유도하는 장치가 되는데. 좋게 말하면 지름길이고 나쁘게 말하면 편법이라고 부를 수도 있지만 제가 보기엔 비교적 현명하고 또한 현실적인 장치라고 생각합니다. 일정 레벨 이상 혼자 힘으로 올라온 플레이어들에게 나름의 보상을 주는 것이기도 하고, 또한 어느 정도 성장한 플레이어가 많이 있어야 게임 유지에도 도움이 되기 때문에 이런 시스템은 플레이어와 게임사 모두에

이너월드 재밌습니다?!

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The Swimming Bird (Part.2)|2013년 9월 18일

애기가 태어난 이후로는 컴퓨터게임은 손도못대고 있네요. 덕분에 핸드폰만 만지작 만지작... 이너월드 재밌습니다?!