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원문 보기 →유로게이머의 XBOX One 스펙 이야기
Spec Analysis: Xbox One(Eurogamer) (기타 알려진 스펙이나 아난드텍 기사에 없는 내용들만) 소니와 MS가 메모리 측면에서 차이가 난 것은 MS는 소니가 한 도박을 하지 않았다는 것이다. 소니는 GDDR5를 사용하기로 일찌기 결정했지만, PS4 개발 초기에는 2GB가 소비자 기기에서 접할 수 있는 최대 용량이었다. 램 모듈의 용량이 커져가면서 이 수치는 4GB로 증가했고, 올 2월 PS4가 발표될 때 즈음 512MB 모듈을 사용할 수 있게 되면서 PS4는 모두를 놀래킨 8GB의 GDDR5 메모리를 가지게 되었다. 아키텍쳐 자체는 그 과정에서 바뀔 필요가 없었다. 단지 16개의 GDDR5 모듈이 더 큰 용량으로 바뀌어갔을 뿐이다. MS는 이런 움직이는 표적을 노리는



