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艦これ: 대공컷인에 대한 몇 가지 검증결과들
겨울 이벤트가 목전까지 다가온 김에 지난 혼작전에서 추가된 대공컷인 및 변경된 대공사격 시스템에 대한 몇 가지 본국의 검증결과들을 소개할 테니 참고할 제독들은 참고해. 나도 잘 모르고 어찌 돌아가는지는 아직 아무도 모르는 부분인 만큼 지금 이 글에서 다루는 내용 중 상당수가 결과적으로 틀린 걸로 드러날 수도 있다는 점 감안하고 봐줘. 일단 기존, 즉 혼작전 이전까지의 대공 시스템을 간단히 짚고 넘어가자. 엔하위키의 설명을 그대로 빌려온다. 이 항목은 적 함재기에 대한 플레이어의 요격만 다루며, 심해서함과 연습전의 상대 칸무스는 이와 다른 별도의 요격 매커니즘을 가지고 있는데, 아군 칸무스 측은 계산된 격추수만큼 딱 요격하는 반면 상대 측은 각 슬롯의 일정 비율만큼을 요격한다. 당연히 적 함선의 대



