이너월드, 멘붕 옴

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이너월드, 멘붕 옴

공짜 스테이터스 리셋 기회를 주길래 체력 몰빵한 다음에 창세기전 이벤트를 일직선으로 달렸습니다. 사실 듀라한은 카드 일러스트도 별로 매력 없고 해서 그렇게 달리고 싶지 않더라고요. 이제 이 게임의 효용가치는 여기까지인가...그래도 그 전에 크리죠안 이벤트나 보고 접든가 해야지 하고 했는데...... .........................와...소맥 이 인간들이 진짜 이러긴가.........14년전에 스토리 그따구로 꼬아놓은거 수습 못해서 대충 아무나 막 다 죽여서 억지로 억지로 비극으로 끝내버려서 사람 맘을 난도질 해놓고 우려먹기로 카드 내놨는데 크리스티앙 최고랭크에 떡하니 하이델룬 일러스트 박아놔서 관뚜껑에 못질을 하더니 갑자기 어이쿠 여러분 그동안 많이 속상하셨죠 그

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[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ

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Secret Space|2018년 9월 4일

오픈 3일 만에 너프 하는 거 보면... 참.... 긱스를 이겼다. 가챠 확률이 1.5% 밖에 안 되면서 너프를 때리는 거 하며.... 게다가, 다른 OP는 냅두는 거 하며? 햐........ 오랜 만에 할만 한 게임 나왔다 싶었는데..아주 멋진 운영으로 보답해주네. - 오픈 3일 만에 너프하는 건데, 라비 뽑으려고 현질 한 사람들에게 환불 해주겠지?

이너월드 - 메인 퀘스트 클리어

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Lair of the xian |2014년 2월 9일

모든 퀘스트를 없애니 87레벨이 되었습니다. 에피소드 2까지만 공개된 메인 퀘스트의 스토리는 어디에서도 볼 수 없었던 독특한 스토리는 아니었지만 꽤 몰입감이 있습니다. 스토리에 반전이 있습니다만 공개하지 않도록 하지요.;; 그리고 에피소드 2 분량의 메인 퀘스트들은 죄다 진행만 해도 엄청난 경험치를 주기 때문에 자동적으로 일정 레벨까지 레벨 업을 유도하는 장치가 되는데. 좋게 말하면 지름길이고 나쁘게 말하면 편법이라고 부를 수도 있지만 제가 보기엔 비교적 현명하고 또한 현실적인 장치라고 생각합니다. 일정 레벨 이상 혼자 힘으로 올라온 플레이어들에게 나름의 보상을 주는 것이기도 하고, 또한 어느 정도 성장한 플레이어가 많이 있어야 게임 유지에도 도움이 되기 때문에 이런 시스템은 플레이어와 게임사 모두에

이너월드 재밌습니다?!

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The Swimming Bird (Part.2)|2013년 9월 18일

애기가 태어난 이후로는 컴퓨터게임은 손도못대고 있네요. 덕분에 핸드폰만 만지작 만지작... 이너월드 재밌습니다?!