[3DS] 진여신전생 4 주말 플레이 소감
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사두고 놀려두는 것이 아쉬워 중간 중간 진 여신전생 4 를 가지고 놀았습니다. 일단 간단히 소감을 말하자면 역시 아틀러스... 그런데 역시 시스템 개편은 별로인듯한 느낌이군요. 그래도 아직까지는 할만하단 느낌입니다. 역시 한글로 즐기는 RPG는 좋지요. (그러나 악마와 교섭하다보면 진짜 저녀석들은 박멸해야 된다는 생각이...) 1. 시스템일단 다른 것 보다 재미있었던 것은 주인공이 악마에게서 스킬을 배우는 부분이군요. 악마의 모든 스킬을 해방하면 악마에게서 주인공에게 전승 가능한 스킬을 복제할 수 있더군요. 기존에 주인공이 스킬을 가지고 있으면 해당 스킬이 강화되고요. 꽤 재미있는 느낌입니다. 과거 녀석처럼 아예 마법을 못쓰는 것은 좀 아쉬웠으니까요. 2. 난이도인간적으로 처음하는 사람에게는 이게 뭐야
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예전부터 여신전생 시리즈 특유의 독기 어린 설정과 세계관을 굉장히 좋아하던 터라서이런저런 매체를 통해서 접하려고 꽤 노력은 했습니다만 정작 본편 게임은 몇개 못 해봤습니다.그마저도 이런저런 사정으로 제대로 엔딩을 본 건 최신작인 진여신전생4나 데빌서바이버2 브레이크레코드 정도. 그 이외에는 애니메이션, 코믹스 등의 미디어매체를 통해 접했죠.가장 좋아하는 건 P4였습니다만 정보공개때부터 주인공이 너무 제 취향이라서 마음이 갔었는데엔딩까지 보고나니 최애작은 P5로 바뀌었습니다. 일단 플레이타임이 진짜 오지게 기네요 -_-;페르소나 시리즈는 최소 2회차는 해야 참맛을 느낄 수 있다는데, 이걸 어떻게 다시하나 싶을정도. 플레이하면서 여러가지로 문제가 많다는 류지라는 캐릭터를 특히 유심히 봤습니다만개인적으로



