워게임] 커맨드: 공중전/매크로 컨트롤 튜토리얼 AAR

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워게임] 커맨드: 공중전/매크로 컨트롤 튜토리얼 AAR

워게임] 커맨드: 공중전/매크로 컨트롤 튜토리얼 AAR

※AAR은 After Action Report로 워게임 등의 군용시뮬레이션을 돌린 후기를 기록해두는 겁니다만 전부 기록하기는 존나 귀찮으니 그냥 블로그식 후기로 씁니다. 1983년 2월 21일, 미 해군 제15 항공전투단(이하 CWA-15)이 B17 훈련장의 가상적을 공격합니다. 적은 주로 MiG-21, MiG-23으로 편제된 전투기 편대, SA-2(S75 드비나), SA-3(S-125 네바), SA-6(2K12 쿱)등으로 구성된 방공군, 그외 대공기관포와 조기경보 레이더 정도입니다. 아군은 '배리어 패트롤'(BarCAP: 해군 용어로 아군 항모와 적기 사이에 배치되어 저지선을 구축한다는 용어입니다.)에 필요한 F-14 톰캣 12대, 그외 E-2 호크아이나 EA-6 프라울러, A-7E/A-6 등의 타

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내 보드게임 역사상 가장 *줄타던 막턴

방문자0 블로그|2020년 7월 5일

게임내용상 한일전에 판돈(?)이 독도이니 똥줄이 안탈수가 없는 상황 한국해군은 강한함은 강한데 약한함은 약하고 대다수의 함선들이 명중률이 낮아서 해상자위대의 함선들의 방어를 뚫기가 힘들어서 더 똥줄탐 동해안에 기지가 집중 되어 있어서 거리상 잇점을 가진 한국공군 마저도 항공자위대에게 완전히 털리고 한국 잠수함들이 명중률이 일본과 동률이라서 그나마 저항 해봤지만 명중하던 안하던 함선에 공격 한번하면 퇴장이라서 그래도 어찌어찌 독도함을 독도에 자위대보다 먼저 보내 병력을 상륙 시켜서 승점 10점을 따내서 승리 마지막 전 칫이 한국군 수상함 칫이 아니었다면...마지막 자위대의 공격을 서예 류성룡함이 다 막아내지 못했다면 일본의 승리가 되었을 상황인지라. 게임이지만 이시국에 게다가 독도가 걸린 상태이

격겜「여기 커맨드는 ←↙↓↘→+p로 필살기가 나가!」彡(^)(^)「여유라 웃음」

1 彡(゚)(゚)「어라・・・간단하다고 생각했는데 의외로 어렵네・・・」 2 이제는 승룡권도 쓸 수 있을지 의심스러움 6 레버 한바퀴 돌리는 거 점프만 하는데 얘 좆같은 커맨드 입력 8 장기에프 계열의 커맨드 입력은 무리임9 파동권!12스마브라 하면서 알았는데 승룡권 커맨드 머리 이상함16 키가 십자인데 대각선을 요구해도・・・21레버 한바퀴 돌리면 점프해버리잖아…65>>21 그거 실제론 360도 돌리지 않아도 200도 정도로 됨29격겜이 유행하지 않게된 이유 스마브라는 잘 생각한거지

보드게임 카드 한글화 성공인가?

방문자0 블로그|2019년 5월 13일

어떻게 한글화 하긴 했는데 하던 게임 불행한 왕 찰스는 실패하고 스탈린즈 워로 급변경 뭐 그게임은 텍스트만 만지면 되니 일단 성공은 했습니다... 문제는 1.한글화 자료 자체가 개판 이걸 업로드 하기조차 부끄러워서..(누군가 고쳐줘야 쓸만해지니 어떻게든 업로드 하긴해야 하는데) 2.이놈의 똥손. 자대고 커팅해도 엉망...OTL 3.글자 크기가 지맘대로. 텍스트양이 많은 카드는 글자 크기를 줄여야 하니 카드마다 글자 크기가 다르고 4.텍스트 내용이 사진을 가리는 경우도 5.커팅 실수가 너무 많아서 이것도 문제 하긴 푸에르토리코 카드 게임에 동봉된 한글화 자료도 제대로 자르지 못한 나님 번역은 뭐 문제 없을겁니다...제가 번역한게 아니라 원래 있던 번역자료를 이용한거라