[GM:S Tutorial] 마인크래프트 같은 HP 표현하기

메모장|2015년 8월 22일
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[GM:S Tutorial] 마인크래프트 같은 HP 표현하기

[GM:S Tutorial] 마인크래프트 같은 HP 표현하기

메모장|2015년 8월 22일

이거 만드는 겁니다 -> http://randomachi.egloos.com/6338854 HP로 쓸 이미지를 준비합니다. 이번에 쓸 이미지 입니다. 사용할 이미지가 꼭 5프레임이 아니여도 됩니다. 적어도 2프레임 이상이기만 하면 됩니다. 이름은 변경하지 않고 그냥 쓰겠습니다. (sprite0) 오브젝트를 하나 추가한뒤 Create 와 Draw 이벤트를 추가합니다. Create 이벤트에 Excute Code 를 추가합니다. 아래와 같이 적고 닫습니다.hp_x = x;hp_y = y;hp_image = sprite0; space = sprite_get_width(hp_image) + 2; image_count = sprite_get_numbe

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MAIZ STACCATO|2025년 11월 30일|도서정보

3권이 나왔습니다. 안타깝게도 이번 권이 완결이에요. 내용 중에서 몇가지 부분 캡쳐합니다. 오른쪽부터 왼쪽으로 보셔야 해요. 거짓 뉴스가 진실이 되는 시대. 저도 마녀 사냥을 당해봤기에 너무 너무 공감이 가는 말이었습니다. 인디 개발자의 생각은 확실히 상업 게임과는 다르지요. 어느 쪽도 옳고 그른 것은 없습니다. 그저 다르게 볼 뿐. 일본 게임은 스탭롤 문화라서 그런지 관련 콘텐츠에서 이런 내용이 많네요. 스탭롤을 보고 게임 개발의 꿈을 키우는... 한국과는 확실히 다른 개념입니다. 게임 오타쿠라고 위축되면 더 무시 당할 수 있지만, 오히려 당당하면 무시할 수 없지요. 게이머도 당당할 수 있는 시대입니다! 두 친구의 미래가.......

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