[스타크래프트]2의 문제점, 그리고 스꼴들에 대해서.

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[스타크래프트]2의 문제점, 그리고 스꼴들에 대해서.

2의 문제점 - 2는 유닛 부대 지정 무한, 건물 부대 지정 가능 등 인터페이스가 굉장히 쉬워져서 조작 자체는 1보다 훨씬 쉽고 적응하기 편하다. 하지만 그럼에도 불구하고 2가 1보다 훨씬 어렵고 피곤한 게임이라는 얘기를 듣는 이유는 힘싸움과 운영이 주가 되는 1과는 달리 2는 복잡한 컨트롤과 견제가 중심이 되기 때문이다. 물론 운영과 힘싸움도 잘 해내기 위해선 상당한 노력이 필요하지만, 소수의 유닛으로 극한의 이득을 이끌어내야 하는 견제 플레이가 아무래도 더 손이 많이 가고 힘들 수 밖에 없다. 스타2는 사도, 불사조, 뮤탈리스크, 의료선을 비롯해 견제 수단이 매우 많은데다 강력하고, 그러니 순수 힘싸움보다는 죽어라 견제만 하고 상대가 피해를 좀 봤다 싶으면 바로 인구수 100대 초중반까지 채우고 끝내버