2012.1.4 어라? 이게 아닌거 같은데...?

tapany's longrun blog|2013년 1월 4일
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2012.1.4 어라? 이게 아닌거 같은데...?

tapany's longrun blog|2013년 1월 4일

빌어먹을 코스트 19짜리 실키는 도저히 못써먹겠어서 부랴부랴 엘레인 구해서 합성 경험치 2배를 이용해 한계돌파. 근대 이거 영 잘못 한거같다. 엘레인이 나쁘다는게 아니라 처음 한계 돌파를 역돌파로 2번 했는데 이게 완전 실수가 아니었나 하는 생각이 자꾸 든다. 애초에 클레어도 (마이크로 비키니 보고 싶은마음에) 만렙 찍을 예정이었어서 왠만한 레어는 클레어에게 모아주고 이제 엘레인 한돌 해야지 하는데.. 일밀아가 한돌 나오자마자 접어버려서 역돌파에 대한 지식이 부족해서 그런건지는 모르겠는데 어찌됐든 엘레인 36찍고 역돌파 시도 - 다시 역돌파 시도 / 역돌파 두번에 7만골드가 빠져버렸다. 아니 레벨 45이상은 골드가 고정이 된다는건 알고 있었는데.. 막상해보니 진짜로 돈이 부족하네. 결국 남은 두번은

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무명병사의 격납고|2018년 5월 3일

본격_과금하기_싫어지는_스크린샷.jpg 일본판도 이 정도는 아니었는데 말이지. 보통 연차를 돌릴 때는 10개 중에 하나는 나오겠지 하는 마음으로 돌린다고요. 그런데 그 결과가 저 꼴입니다. 픽업 소환도 걸릴 것 같죠? 아닙니다! 뽑기를 돌리는 건 '예전에도 나왔으니 계속 붓고 돌리면 이번에는 나오겠지!' 라고요. 확밀아에 수백만(...)을 탕진한 것도 사실 그 때문이었지요. 아무튼 고급캐, 좋은 캐, 뽑고 싶은 캐릭터는 나왔으니까. 뭐 목표로 삼은 캐릭터가 아니라도 괜찮아요. 그쪽도 나름대로 쓸만한 편이니까. 근데 이놈의 게임은요, 뽑기에 자비가 없어요. 서번트(캐릭터)와 예장(장비)를 한데 몰아서 추첨통에 몰아쳐넣었기 때문입니다. 이 빌어먹을 딜라이트와 타입문은 다른 회사 모바게의 뭘

벽람항로

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보리밭|2018년 3월 26일

앱 다운받았더니 정식 오픈은 27일 11시라고 합니다. 사실 안 하려고 했지만... 확밀아가 TCG 열풍을 일으킬 때부터 데빌메이커, 큐라레, 시드 이야기, 데스티니 차일드, 그런 류의 게임... 은 안 건드린 적이 없었죠. 안 하긴 개뿔.. 손이 멋대로 받고 있더라. 다만 저 중에서도 오래도록 한 게임은 몇 안 됩니다. 확밀아와 소녀전선 정도. 데차는 좀 애매하지만 이제 접었으니.. 최근 이런 류의 게임들이 속속 한섭을 열고 있어서 이것저것 해보고 싶게 되네요. 벽람은 과연 오래 할 만한 게임이 될는지.