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원문 보기 →파엠if는 흥할 수 있을 것인가.
한닌이 일합니다. 그것도 페르소나Q, 데빌서바에 이어 파이어 엠블렘 if까지 기대도 안 한 일을요. 사실 일다수인 저랑은 상관도 없는 이야기임에도 덩달아 흥분해서 반응을 지켜봐 왔는데, 여신전생은 이제 여기서도 자릴 잡은 것 같습니다. 걱정할 필요 없겠어요. 문제는 파이어 엠블렘(이하 파엠). 그 여신전생보다도 걱정스러운 게 이 친구입니다. 여신전생이 걱정스러웠던 건 난이도 때문이었고, 이건 개선할 수 있는 부분이에요. 근데 파엠은 난이도도 난이도지만 그 이상으로 근본적인 벽이 하나 더 있습니다. 바로 부당함. 처음 접하는 사람 입장에선 이게 왜 이래야 하는지 납득하기 힘든 부당한 시스템이 있으며, 하필 이게 시리즈의 아이덴티티나 다름없는 존재라 개선을 기대하기도 어렵습니다. 파엠의 성공적 상륙을 낙관하기
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2015년 닌텐도 3ds게임. 출시직후 암야왕국 클리어.(일본판) 그런데 백야왕국은 지금 플레이해서 클리어. 암야왕국 루트는 어려웠던 기억만 남아있음. (닌자지옥. 또쿠미) 뒤지는 캐릭터도 많았고, 결국 카밀라 하드캐리로 클리어했던걸로 기억. 암야왕국 스토리는 또쿠미;; 최종보스까지 타쿠미;; 백야왕국 루트에서도 카밀라 눈나 찌찌는 크고 아름다웠다. (빨래판 히노카와는 다르다!!) 파이어 엠블렘 if 월드맵 암야왕국은 영토가 넓지만 땅이 쓰레기. 대부분이 숲, 산. 일조량이 좆망이라 농사가 잘 안됨. 그래서 군국주의로 약탈경제 돌리는 나라. 반면 백야왕국은 축복받은 땅ㅋㅋㅋ 넓은 평야. 생산량이 오지게 많음. 암야가
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일단 10000포인트 돌파! 후반전 시작이긴한데... 이제 3일 남았네? 어쩌지?
