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11월 13일 ~ 11월 19일 일본 게임기&게임 소프트 판매량
연말 대목을 장식할 유력한 타이틀인《포켓몬스터 울트라 썬ㆍ울트라 문》이 120.0만 장을 판매하는 압도적인 저력을 보이며 1위를 차지했다. 연말연시에 얼마만큼 판매량을 늘려나갈지 주목된다. 그 외의 신작으로는《스타 워즈 배틀프론트 2》가 3.7만 장을 판매하여 3위에 랭크인. 전작인《스타 워즈 배틀프론트》(2015년 11월 발매)의 첫 주 판매량에 비해 꽤나 완만한 출발이다. 그리고《드래곤 퀘스트 10 5천 년의 여로 머나먼 고향으로》는 Wii U 버전이 5위 / 닌텐도 스위치 버전이 6위 / 플레이스테이션 4 버전이 7위로 데뷔. 온라인 게임이란 특성상 다운로드 판매를 중심으로 하고 있으면서도 3기종 합계 8.0만 장을 판매했다. NSw와 PS4 버전으로 발매되었던《드
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현대나 근미래,sf등등의 게임을 하다보니 어느날 갑자기 2차대전뽕이 고픈겁니다. 배틀필드 5를 해볼까도 했지만 교육도 부족하고 싱글플레이 평도 영 좋지않은데다 제가 바라는 스타일도 아니라 결국 콜오브듀티로 골랐네요. 영화같은 뽕은 이 놈이 최고니깐요. 스토리는 특별할거 없는 나치와 싸우는 정의로운 미군 영웅의 이야기입니다. 특출하거나 독특하지는 않지만 무난한 왕도이야기를 콜오브듀티 스타일로 잘 뽑았네요. 근데 난이도는 제발 자비좀....자동회복도 아니라서 체력 부족에 허덕이는데 적들 화력은 어점 이렇게나 거센지... 덕분에 제가 원하던 2차대전 뽕맛을 제대로 느꼈네요. 콜옵의 신나는 롤러코스터맛은 여전하고 전에 한 어드벤스드나 인피니트 워페어와 달리 중간에 이상한 전개도 없는 왕

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18.2 슈퍼마리오 오딧세이/칼라즐
스위치로 나온 첫 슈퍼마리오인 오딧세이를 2월에 클리어 했다. 사실 작년에도 클리어 할 수 있었을 텐데 자꾸 미루는 바람에 게다가 엔딩을 보았을 뿐 아직 즐길거리 한가득이다. 3D 마리오는 처음이라 굉장히 신선했는데 모션 컨트롤을 쓰게끔 만들어 둔 부분이 좀 독특했다. ==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--== 안드로이드로 출시 된 퍼즐 게임인 칼라즐. 비어있는 블럭들을 해당하는 색상으로 채우면 클리어 되는 간단한 게임으로. 너무 복잡하지 않고 직관적이여서 타임킬링용으로 하기 좋은 게임이였다.


