개발자 칼럼-역전재판 2/2
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개발자 칼럼-역전재판 1/2 13)일기일회(3) 팀의 소개도 이번이 마지막입니다.제작총지휘를 담당한 미카미 부장과 프로듀서 이나바 군.말할 것도 없이 이 게임 탄생의 계기를 만들어준 사람들입니다. '마음대로 만들어도 돼.'멤버를 모아서 1년 가까운 시간을 주셨습니다. 미카미 씨는 게임 시스템의 틀이 보이기전까지 매번 그렇듯이 신세를 졌습니다. 최초의 법정 파트, 그 개정안, 또 그 개정안...하는 식으로 만들어서 최종적으로 는 형식에 도달하기까지 참으로 끈기 있게 어울려주셨습니다. 이 게임의 매력이라는 관점에서는 마지막까지 미심쩍어하신 미카미 씨였지만 '이해하기 쉬움'에 관해서는 간신히 요구에 부응했다고 생각합니다. 그리고 마지막으로 이나바 군. 이 친구의 일은 [
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