[확밀아] 슬슬 커뮤니티가 절실합니다 (+일밀아 잡담)
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원문 보기 →![[확밀아] 슬슬 커뮤니티가 절실합니다 (+일밀아 잡담)](https://img.zoomtrend.com/2013/01/14/a0017139_50f2a731723a0.png)
[확밀아] 슬슬 커뮤니티가 절실합니다 (+일밀아 잡담)
아까 띄운 각성....이지만 결말은 이상한카드라는게 함정(카멀녹선 아닌게 다행인가) 그리고 제가 띄우는 일반 리델은 이미 82에 육박(...). 리델 언제 리셋되는거야 으아아 ㅠㅠ 그나저나 이제 게임 카테고리에서 확밀아 카테고리를 분립시켜야 할 것 같은 기분이 드는군요. 요즘은 진짜 눈 뜨고 일어나면 핸드폰부터 찾습니다. 확밀아 하려고요(...). 아 내가 확밀아의 노예다 그래서 요즘 확밀아에 빠져있는 이상 이건 좀 중요한 얘긴데.. 요즘 정말로 커뮤니티가 절실합니다. 지금 제 프렌이 나름 이웃분들도 많고, 계속 정리해나가고 있는만큼 양심적인 딜을 해주시는 분들도 늘어나고 있는데... 가장 큰 문제는 커뮤니티의 부재입니다. 한밀아든 일밀아든 아마
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본격_과금하기_싫어지는_스크린샷.jpg 일본판도 이 정도는 아니었는데 말이지. 보통 연차를 돌릴 때는 10개 중에 하나는 나오겠지 하는 마음으로 돌린다고요. 그런데 그 결과가 저 꼴입니다. 픽업 소환도 걸릴 것 같죠? 아닙니다! 뽑기를 돌리는 건 '예전에도 나왔으니 계속 붓고 돌리면 이번에는 나오겠지!' 라고요. 확밀아에 수백만(...)을 탕진한 것도 사실 그 때문이었지요. 아무튼 고급캐, 좋은 캐, 뽑고 싶은 캐릭터는 나왔으니까. 뭐 목표로 삼은 캐릭터가 아니라도 괜찮아요. 그쪽도 나름대로 쓸만한 편이니까. 근데 이놈의 게임은요, 뽑기에 자비가 없어요. 서번트(캐릭터)와 예장(장비)를 한데 몰아서 추첨통에 몰아쳐넣었기 때문입니다. 이 빌어먹을 딜라이트와 타입문은 다른 회사 모바게의 뭘

벽람항로
앱 다운받았더니 정식 오픈은 27일 11시라고 합니다. 사실 안 하려고 했지만... 확밀아가 TCG 열풍을 일으킬 때부터 데빌메이커, 큐라레, 시드 이야기, 데스티니 차일드, 그런 류의 게임... 은 안 건드린 적이 없었죠. 안 하긴 개뿔.. 손이 멋대로 받고 있더라. 다만 저 중에서도 오래도록 한 게임은 몇 안 됩니다. 확밀아와 소녀전선 정도. 데차는 좀 애매하지만 이제 접었으니.. 최근 이런 류의 게임들이 속속 한섭을 열고 있어서 이것저것 해보고 싶게 되네요. 벽람은 과연 오래 할 만한 게임이 될는지.



