선택적 셧다운제와 PSN 폐쇄조치 관련법규 정리
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개인적인 메모를 겸한 포스팅입니다 이번 사태에 관심 많으신 분들이 참고하시면 좋겠습니다
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이럴 거면 셧다운제 왜 했나......? 알면서.
관련기사 여성가족부가 셧다운제도 시행 평가를 위해 600여명의 청소년을 조사한 '청소년 인터넷게임 건전이용제도(셧다운) 실태조사 결과보고서'에 의하면 강제적 셧다운제 시행 이후 밤 12시 이후 청소년 게임이용은 불과 0.3% 감소했다고 합니다. 문화체육관광부가 시행하는 선택적 셧다운제도도 8434명만 신청해 전국 청소년 수 대비 0.17%를 밑도는 극히 적은 수만 신청했다고 하는군요. 이럴 거면 셧다운제 왜 했느냐는 말이 나올 법한데...... 에이. 다들 아시면서. 돈 때문이죠. 돈. K-Pop보다 10배나 많은 외화를 벌어들이는 게 게임인데 돈에 환장하신 그 양반들에게 게임이 얼마나 먹음직스럽겠습니까? - The xian -

게임을 마약이라 하는 자들이 외면하는 불편한 진실 두 개
불편한 진실 하나. 게임이 뇌에 악영향을 미친다는 이론이 의학적으로 공인받은 사례가 없다는 것. 물론 지금까지 그런 공인사례가 없다고 앞으로도 없을 거라고 생각하지는 않습니다. 하지만 지금 단계에서 공인받은 사례가 없는데도 불명확한 학설, 근거가 박약한 결과 등을 바탕으로 의사, 소장 등의 명의 팔아먹어 가며 거짓말 하는 것은 엄연히 범죄 수준이죠. 자신들의 권력과 사회적 지위를 남용해 이런 불쏘시개를 진실처럼 만드는 자들은 지옥행 열차를 타는 것이 마땅하지 않을까요? 불편한 진실 둘. 당신네들이 뭐라고 말하건 게임은 대한민국의 공인된 문화콘텐츠이자 주요 수출 품목이라는 것. 게임을 혐오할 수는 있습니다. 그러나 합리적 영역에서 인정할 것은 인정해야지요. 만약 아래의 그림에서 게임이 음
셧다운에 대처하는 콘솔 회사의 대처
SCEK 선택적 셧다운제에 의한 PSN 스토어 중지 한국 MS 서비스 중단없이 서비스 계속 간단하게 정리하면 PSN는 유료로써 셧다운제에 상응 하는 서비스를 걸어 잠구기 엑박은 서비스를 그대로 유지하겠고 시스템은 구축하겠음! (버티기...) 표면적인 부분에서 보자면 마소쪽의 대처가 무척 유연하게 보입니다 그러나 걱정되는 부분은 7월 1일부터 법은 적용되고 22일부터는 바로 시스템적으로 되어 있는지 문광부에서 확인하게 됩니다. (문제는 이때까지 아무것도 되어 있지 않다면 과태료라던가 제제가 들어갈수도 있다곤 하는데...과연 실행이 될련지?) 그리고 연내 재개를 발표한 소니쪽은 11월에서 12월을 예상하는 이유는 이때쯤 콘솔의 법 적용 유무를 알수 있다는 이야기가 있다고 하네요.(시스템을 정비하는게
