보는 것만으로 평가할 수 있긴 하다
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게임을 직접 해보기보다 <<보고>> 평가하는 사람이 늘어가는 것 같아서 안타깝내요. 정리: 게임의 컨셉의 특성상, 보는 것으로도 얼추 게임 돌아가는 걸 알 수 있습니다. 게임 기획의 시작은 게임의 컨셉을 잡는 것입니다. 그리고 그 컨셉이 어떻게 보여지는가에 관해 고민합니다. 개발 도중에 프로토타입을 만들고 컨셉에 맞추어 유저에게 깊은 인상을 줄만한 시스템이라고 파악되면 바로 다음 단계로 넘어갑니다. 프로토타입 플레이에서 자기가 생각했던 게임컨셉과 안 맞는 플레이가 나온다던가 게임이 노잼이면 다음 단계로 나가지 않고 거기서 덮습니다. 게임의 컨셉은 게임의 장점이자 개성입니다. 따라서 게임을 홍보할 때, 게임의 컨셉을 유저가 확실히 전달받을 수 있게 해야 합니다. 따라서 이 게임

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