한계돌기 모에로 크로니클 - 진엔딩 클리어

Dark illusion|2014년 5월 27일
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한계돌기 모에로 크로니클 - 진엔딩 클리어

한계돌기 모에로 크로니클 - 진엔딩 클리어

Dark illusion|2014년 5월 27일

장르가 카드 배틀에서 던전 RPG로 바뀌면서 불안하긴 했는데 직접 플레이해보니 컴파일 하트가 만든 RPG치고는 꽤 수작인 듯. 플레이시간이 안 찍히니 정확한 플레이타임은 모르겠지만 대략 35시간 정도? 스토리는 전작과 마찬가지로 제법 평범함으로 이루고 있지만, 일단 이런 게임에서 제일 중요한 게 쾌적함인데 풀보이스에 로딩은 거의 느끼지 못할 정도로 시스템은 심플하고 전반적으로 가볍다. 게임 전체 분위기에서 느껴지는 하반신 개그를 본편에 잘 접목시킨 느낌이고 설정에 대한 설명도 필요 최소한으로 군더더기가 없다. 난이도는 초보자가 노멀로 해도 싱거울 정도로 쉬워서 익숙해지면 난이도를 올리게 된다. (왜냐면 받는 경험치가 달라서) 얼마전 플레이한 데몬게이즈를 예로 들면 딱 좋은데 1인칭 시점