KONAMI 신임 리더의 목표

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KONAMI 신임 리더의 목표

KONAMI 신임 리더의 목표

● 물건(モノ)에서 개념(コト)을 의식하게 된 게임 개발 ── 하야카와 사장님이 보시기에 현재의 게임 산업은 어떤가요?제가 직접 2010년 9월부터 서비스를 시작한 드래곤 컬렉션을 하는 사이에 앞으로는 게임 플랫폼이 모바일 중심이 될거고, 고객의 이용 동향을 살피면서 게임을 발전시켜 나가는 '운영형' 비지니스가 되리라는 사실을 강하게 느꼈습니다. 아케이드 게임도, 가정용 게임도, 카드 게임도 물건을 파는데서 개념을 파는 걸로 시프트 해야만 합니다. 다만 요 몇넌간 저희 회사는 대응이 충분하지 못했던 부분도 있었고 제가 부사장이 된 작년 7월부터 한층 더, 속도를 내고 있습니다. 그같은 작업을 하면서 가정용 게임도 소프트를 팔면 끝인 게 아니라, 소위 추가과금 모델을 '실황 파워풀 프로야구'나 '위닝