시즌3는 원딜을 견제하기 위한 패치인거 같다.

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시즌3는 원딜을 견제하기 위한 패치인거 같다.

시즌2에서 게임이 후반으로 질질 끌렸을때 가장 비중이 높아지는 건 다름 아닌 원딜이다. 경기가 후반으로 접어들고 스코어는 비슷한 상황이라면, 원딜이 더 잘크거나, 혹은 두팀 원딜 다 비슷하게 컸는데 코그모, 케이틀린, 베인과 같은 후반에 더 강한 원딜을 보유한 팀이 이길 확률이 더 높다. 사실 상성상으로 봤을때 원딜이 날뛰는 걸 막을 수 있는 건 딜탱 계열의 영웅들이다. 원딜의 화력을 어느정도 버틸 수 있고, 원딜의 약한 방어력을 충분히 뚫을 수 있는 공격력을 갖췄기 때문. 그러나 시즌2를 보면 원딜이 제대로 활동하지 못하도록 차단 할 수 있는 딜탱 영웅들은 생각보다 많지 않았다. 올라프, 이렐리아, 신지드, 자르반, 잭스 정도... 그나마 올라프와 이렐리아는 진짜 킬을 엄청나게 먹고 슈퍼캐리하는 게 아