시로바코 극장판 개봉직전 호리카와 켄지 인터뷰
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Q.애니메이션을 만드는 애니메이션으로 제작된 시로바코인데 이 작품을 만들고자 한 계기는 무엇이었나요? 우리 업계에서 평소에 일어나는 일들은 '드라마보다 드라마틱하겠지'라고 생각할 때가 자주 있습니다. 나는 이런 일을 하고 있기 때문인지, 망상벽 같은 것이 있는데요 '이 에피소드가 애니메이션이 되면 어떻게 될까?' '그게 실현된다면 어떤 드라마가 될까?'와 같은 망상을 젊을 때부터 반복해서 했습니다. Q.그 망상을 실현해보고 싶으셨군요. 내가 실제로 일하는 업계를 작품으로 만들면 사소설이나 다름없는 일인칭적인 작품이 되어서 조금 부끄러움을 느끼고 말았어요. 그 후 시간이 흘러 어느 정도 경험과 나이를 쌓아올린 지금이라면 객관적인 군상극으로 재미있게 그릴 수 있을거라고 생각하고, 간신히 애니메이션으로 만들
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월드 위치스 united front 감상
대체 왜 당당한 바지를 자꾸 가리려고 하는지 통탄스러운 메인 이미지. 1. 요즘 핫한 폰겜이면 짭숨이지만 개인적으로 별 흥미가 안 가는지라+이번에 스토판 새 애니도 시작한지라 이걸 잡아봤습니다. 2. 장점 : 괜찮은 3D 모델링, 걍 시간때우기는 되는 스토리, 부분적이나마 여하튼 다 써준 성우. ...막상 장점을 쓰려고보니 영 쓸 게 없네요. 이 게임 자체가 그렇습니다. 엄청나게 모난 부분은 없는데 딱히 대단한 포인트가 없어요. 케이브도 제작에 협력해서 일단 슈팅게임 꼬라지를 갖춰놓긴 했습니다만 딱히 슈팅게임이 대단히 재밌다거나 뭔가 차별점이 있는 건 아니고 어차피 특별한 경우 아니면 2배속 오토나 돌리게 되죠. 어쨌거나 원작이 있고 그 팬층 노린 게임으로서 그나마 봐줄만한 점은 폰겜으로서는

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