우리나라 MMORPG가 진짜 한심하다고 느껴지는 이유.
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월드 오브 워크래프트는 지금도 꽤나 인기가 많긴 하지만, 초창기때 전성기에 비하면 확실히 많이 기세가 줄어들었다. 다른 RPG게임에 비해 신경쓸게 이것저것 많다보니 초보자들의 진입장벽이 상당히 높기도 하고, 기존의 골수 유저들도 출시한지 10년이 다되가는 게임이라 게임 자체에 질려서 그만두는 경우도 적지 않다. 그도 그럴것이 새로운 확장팩을 내서 새로운 던전, 컨텐츠, 종족들을 추가한다고 해도, 상대 진영을 전장에서 이기거나 거대 보스를 힘을 합쳐서 잡는 최종적인 목적은 똑같기 때문이다. 그런데 참 기가 막힌게 뭐냐면, 명색이 게임 강국이라는 우리나라가 이 낡아가는 게임을 10년이 다 되도록 넘어 선 적이 없다는거다. 와우를 라이벌 삼고 더 개발하고 노력할 생각은 안하고, 와우의 혁신적인 시스템을 베


