(정보) 스퀘어 에닉스 나베시마 토시후미 " 레프트 얼라이브 "발표
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(정보) 스퀘어 에닉스 나베시마 토시후미 " 레프트 얼라이브 "발표
(아무리 생각해도 ACVD 느낌이 나는건 어쩔수 없는것인가....) 흑역사넥서스 때부터 VD까지 아머드코어 제작에 참여해왔던 나베시마 프로듀스가 스퀘어로 이직하고이번 소니 컨퍼런스에서 처음 발표하는 작품 입니다만저 헬기에 매달린 로봇이라던지 저 건물채로 모든것을 불태워 버릴 득한 폭력이라던지... 음..... 프론트 미션의 리부트겸 정신적 후속작이라는 말이 많더군요.(프론트미션: 전진해서 나아가는 임무 레프트 얼라이브: 왼쪽(다른길)로 가서 되살아나다.정도로 해석할수 있을려나?) 아직 발표된건 1분넘직의 영상 하나뿐이지만그래도 가뭄의 단비같은 로봇게임이 나오니 기대가 되는군요. 것보다 이번 컴퍼런스에도 프롬신작은 안나온것 보면 역시 올해 신작소식은 물건너 간건가...나베시마: 프롬 보고있냐?
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3 posts그만둬 FM의 라이프는 이미 제로야
패미컴부터 오랜 시간 함께했던 콘솔은 이미 오래전 PS2를 끝으로 종지부를 찍었고, PC 게임 역시 배트맨 아캄버스(그나마 아캄 나이트는 여태 못했네) 건드려본게 전부인 터라 요즘 게임 쪽이 어떻게 돌아가는지는 전.혀. 모르는 상황에서 우연히 보게 된 R웹의 한 리뷰. 레프트 얼라이브, 흑해전선 이상 많다 스퀘어 에닉스 넘들, 아직도 프론트 미션을 가지고 시체 팔이를 하고 있었단 말이냐. 게다가 저 스탭들을 모아 만들었다는게 "온라인"보다도, "이볼브"보다도 더한 졸작이라니. 얼마전 나온 프론트 미션의 액션 피겨도 그냥 미적지근하게 쳐다보다 그냥 넘겼더랬는데요. 풍부한 라인업으로 확장성을 갖추거나 또는 직접 개조가 용이하도록 프라모델로 나왔더라면 혹했을 터이나 팬심도 식은 판
레프트 얼라이브 감상.
지금까지 포스팅이 없었던건 다 이 게임의 충격을 극복하기 위해 잠시 휴식을 취하고 있었기 때문입니다. 이렇게 프론트미션 세계관이 사라지나 하는 생각에 너무나도 큰 좌절을 느꼈네요.아니 어떻게 이딴 게임을...이딴 게임을 만들 수가 있지...
2월 25일 ~ 3월 3일 일본 게임기&게임 소프트 판매량
순위게임명기종장르가격추정판매장수1위데드 오어 얼라이브 6PS4격투 7,800엔 (세금별도)2만 4876장 (누적 2만 4876장)2위대난투스매시 브라더스SPECIALNSw액션 7,200엔 (세금별도)2만 3745장 (누적 290만 9026장)3위뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스NSw액션 5,980엔 (세금별도)1만 9989장 (누적 48만 5731장)4위앤썸PS4액션RPG7,800엔 (세금별도)1만 7685장 (누적 9만 8885장)5위레프트 얼라이브PS4액션8,300엔 (세금별도)1만 7218장 (누적 1만 7218장)6위포켓몬스터레츠고 피카츄!레츠고 이브이!NSwRPG5,980엔 (세금별도)1만 3443장 (누적 143만 9378장)7위다라이어스코즈믹 콜렉션NSw


