'g레코 극장판은 총 다섯편' 토미노 요시유키 인터뷰

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'g레코 극장판은 총 다섯편' 토미노 요시유키 인터뷰

'g레코 극장판은 총 다섯편' 토미노 요시유키 인터뷰

도 영화라고는 생각되지 않는 측면이 있다.―― 으로 '리얼로봇'이라는 장르를 개척. 토미노 요시유키가 걸어온 애니메이션사는 일본 '거대 로봇 애니메이션'의 변천 그 자체라고 할만 합니다.富野由悠季어차피 '거대 로봇물이잖아?'라고 얕잡아 보던 시대였으니까 나는 줄곧 거대 로봇물을 '일반화'하기 위해서는 어떻게 해야 할까?를 고민했습니다. '거대 로봇물'을 단순한 로봇물로 다루지 않았습니다. 애니메이션은 무척 영화적인 매체이기 때문입니다. 그리고 무엇보다 '애니를 좋아한다.' '로봇을 좋아한다.' '메카를 좋아한다' 그런 사람들이 만든 영화는 어김없이 엔터테인먼트로 성립하질 못합니다. 작극으로서의 재미가 없기 때문입니다. 그래서 로봇물을 만들거면 영화의 성능을