현 한국 게임업계에 대해 개같이 보는점 2개

코론의 기록보관소|2013년 1월 9일
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현 한국 게임업계에 대해 개같이 보는점 2개

코론의 기록보관소|2013년 1월 9일

1. 부스터, 가챠, 강화 등으로 대표되는 확률놀이 도박시스템 2. 부분유료화를 내세우면서 사실상 전면유료화나 다를바없는 기만적 행태 이 두가지는 아무리 생각해봐도 '어쩔 수 없다' '회사가 돈을 버는게 무슨 죄냐'는 식으로 넘어갈 수 있는 선을 아득히 넘어섰다고밖에 보이지 않는다. 특히 게임을 아무리 둘러봐도 1번 외에는 딱히 내세울 것도 없는 양산형 게임들에 대해서는 그야말로 경멸을 표하고 하루 빨리 망해버리기를 매일 기도하는게 한국 게임시장의 발전에 큰 도움이 될거라고 장담할 수 있다. 왜냐면 저 두가지(특히1번)에 대한 개선책을 하루라도 빨리 내놓지 않는다면 지금 아무리 여가부가 마음에 안들고 돈 뜯으려고 발버둥치는 개독아줌마 집단이라고 해도 게임업계는 죽었다 깨어나도 떳떳할 수 없