Post
원문 보기 →
카스미 공략 - 3 <접근전운용 및 불리한 상황의 운용>
오늘 역시 Samdidas님의 소중한 번역공략을 이곳에 옮깁니다. 카스미 공략은 빨리 옮기고 다름 캐릭터로 넘어가야겠네요. 카스미 완료하면 다람쥐님이 올린 히토미 번역에 제 개인적인 살을 붙여 공략을 올리겠습니다. 1. 근거리에서 쓰는 기술을 자세하게 고찰 앞서 근거리 전투에서도 설명했듯이 카스미는 상중하단 모두 최속의 발생속도를 가진 것이 특징이다. 이 발생 속도는 대전상대에게 있어 매우 위협적이고, 이 강점을 최대한 이용하는 것이 승리의 지름길이다. 천인()로 시작되는 연계만으로도 2타 째의 상단인 와 중단인 , 3타 째에 중단인 와 하단의, 4타 째는상단인 , 중단인, 하단인 로 매우 풍부한 파생을 가지고 있다. 이들 파생을 쓸지 안쓸지, 심지어 쓴 경
Related Posts
3 posts
926~931. DOA 시리즈
이번 클리어 리스트는 DOA 시리즈 입니다. 풀 네임은 '데드 오어 얼라이브' 이지요. 6편까지 나왔지만 5까지만 진행했고요, DOAX 등 외전격 타이틀은 하나만 했네요. 시리즈가 거듭되며 살짝 미묘하게 엇나간 격투 게임 시리즈 입니다. 본 리스트는 개인의 클리어 리스트 이므로 실제 발매 리스트와는 상이함을 밝힙니다. DOA - SS 아케이드에서 처음 접한 충격이 있었는데, 가정용으로 이식된 후 클리어 했습니다. 격투 게임은 전 캐릭터 엔딩을 봐야 클리어로 인정하기 때문. 초반부터 바스트 모핑으로 유명해져서 살짝 미묘한 포지션의 게임이었죠. DOA 2 하드코어 - PS2 PS2로 이식된 초반 DOA2에서 확장되어 코스튬과 다양한 모드.......

Foo Fighters "DOA"
Foo Fighters "DOA" from (Roswell, 2005)




