Post
원문 보기 →![[대마인 아사기 아레나] 인터페이스 해석&설명](https://img.zoomtrend.com/2014/07/28/a0087191_53d6186f65625.jpg)
[대마인 아사기 아레나] 인터페이스 해석&설명
대마인 아사기 아레나 하지말라했으면서 막상 하다보니 이런 개 단순한 게임을 자주 하다보니 하루나를 키우며 같이 하게되네요 ㅋㅋ.. 그래서 한번 인터페이스를 해석&설명을 써보았습니다. 레이드 발생중이다 여러가지는 원래의 말이 있는데 써봤자라서 그냥 저희식으로 좋게 해석 했습니다. 이 게임이 한국에 번역되어 제대로 나올 확률은 칸코레보다 희박하니 그냥 그렇게 알아주세요.. 상단부분보유 메달 : 200개마다 가챠를 뽑는게 가능함. 스쿠페스의 우정뽑기(?)처럼 좋은건 거의 안나오는.. 공짜뽑기같은 느낌.보유 골드 : 강화를 할때 필요. 꽤나 많은 금액을 요구. 서브메뉴 : 전체 메뉴를 한번에 보는게 가능하고 외에도 다양한 메뉴 확인 가능 체력 : 퀘스트 진행시 필요.BP : 배틀 포인트.

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
