페르소나5는 어째서 학원 쥬브나일인가? 2/2
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페르소나5는 어째서 학원 쥬브나일인가? 2/2
ヅケ 페르소나5는 어째서 학원 쥬브나일인가? 1/2 호시노 씨가 디렉터를 맡은 페르소나3 이후의 작품은 타로카드가 중요한 아이템 중 하나다. 또 주인공 전용 초기 페르소나는 타로카드 0번인 '광대'의 아르카나에 속하며, 주인공이 '와일드'의 소양을 지닌 것도 페르소나3 이후의 넘버링 타이틀의 공통점이다. 이에 관해 호시노 씨의 해석을 들어보면, 타로 카드가 의미하는 점부터 각 작품의 테마에 관한 커다란 흐름이 보인다."타로카드가 제시하는, 인간의 내면성이나 가능성을 게임 디자인에 반영하고자 생각했더니 0번째인 '광대'부터 시작해 13번째인 '사신', 즉 '죽음'에 이르는 타로 카드의 흐름 그 자체가 페르소나3의 테마가 된 점도, 작품의 근간 부분에 타로 카드를 도입한 이유입니다. 제 해석도 포함되어
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페르소나5 메멘토스 미션 [3권 완결]
페르소나5의 내용 중 일부를 가져와서 오리지널 미션을 추가한 내용의 만화 입니다. 시점이 약간 꼬여있기는 한데, 모든 동료가 모였지만 아케치는 아직 괴도단의 정체를 모르는 시점입니다. 그런데 커뮤나 일부 인불의 서사는 또 섞여있네요. 페르소나5에 나오는 서브 에피소드를 그대로 수록하고 있는 부분이 있으며, 그 외에 살인 사건을 메인을 잡으며 마음의 괴도단이 해당 사건을 해결하면서 게임 본편의 서브 커뮤 이벤트를 맞닥뜨리게 되는 형태로 구성되어 있어요. 원작 게임을 잘 알면 알 수록 즐길 수 있는 형태의 만화입니다. 다만, 일부 캐릭터는 성격 붕괴가 있고 아예 병풍 느낌이 되는 캐릭터도 있습니다. 원작의 캐릭터성이 워.......
![[블챌] 포토덤프 : 페르소나5 로열](https://img.zoomtrend.com/2024/10/11/90925be7-be90-5ddb-bdbf-280a4294e1fb.jpg)
[블챌] 포토덤프 : 페르소나5 로열
이번 스폐셜 포토덤프는 페르소나5 로열 입니다. 누설이 많으니 진엔딩 못보신 분은 패스하시길! 보통 스위치 스크린샷 기능을 쓰는데, 진엔딩 루트에 들어서면서부터 스샷이 안찍히길래 폰으로 찍었네요. 보스전 이후 뜨는 보물... 보물을 훔치려고 하지만, 역시 진엔딩 보스가 시시하게 끝나지는 않겠지요? 사실 거의 이벤트 배틀 수준. 이전 보스를 이겼다면 이건 껌이죠. 왕도물의 정석! 동료들의 힘을 모아서... 오타쿠의 한 마디를 신호로! 잭팟! '마음'을 다루는 작품인만큼 메시지에 울림이 있네요. 저의 최종 공략은 마코토. 페르소나5 등장 여성들 중에는 그나마 제일 취향이었어요. 눈동자가 빨갛기도 해서... 물론 공부를.......

페르소나5 더 로열
페르소나5 더 로열을 클리어했습니다. 총 86시간 소요되었고요, 닌텐도스위치 버전으로 진행했습니다. 역시 명작은 명작이네요. TMI로 시작하자면... 페르소나5를 하던 시기, 5년을 만난 연인과 헤어지는 일이 있었지요. 당시 같이 하던 게임이었기 때문에 왠지 손이 안가 봉인하고 있었습니다. 그런데, 페르소나 IP를 계속 활용하기 시작하고 그 중심에 5가 있다보니 안할 수가 없었네요. 마침 로열 버전이 나와서 진행했습니다. 페르소나5는 2017년 발매이고, 페르소나5 로열은 2022년 발매입니다. 신기하게 여기도 5년의 거리가 있었네요. 5년이나 지난 뒤에 발매된 확장판인만큼 많은 변화가 있었습니다. 일단 요시자와 카스미가 동료로 추가.......


