스팀스파이로 본 게이머 분석(?)
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스팀스파이로 본 게이머 분석(?)
내가 개발하려는 게임이 디스아너드류의 게임이다. 그러나 설계가 워렌 스펙터가 보여준 설계도 정도에 그쳐서 불만족. 뭔가 새롭고 우리나라 게이머도 자극시키는 시스템이어야 어찌되었건 나도 영향력을 보일 수 있는 첫 빠따를 끊게 된다. 왜냐하면 만들어진 게임은 어찌되었든 내년 지스타로 가니까(...) 그래서 유료 게임일 경우까지 고려하여 시장 분석을 하려는데, 한국컨텐츠진흥원에서 보여준 통계치에는 스팀이 포함되어 있지 않은 것 같다. (PC패키지로 분류되었을 지는 모르나, 어쨌거나 내년 통계치부터는 확실히 해줬음 하는 바람이 있다. 그 거대한(...) 스타2나 디아3와 섞여서 제대로 된 분석을 하기 어려움.) 구체적인 수치는 적지 않겠지만, 일단 스파이에 나온 통계치를 보면 한국 게이머가 가장 좋아하는



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