라이즈 - 쿠소까지는 아닌데...

eggry.lab|2013년 12월 4일
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라이즈 - 쿠소까지는 아닌데...

라이즈 - 쿠소까지는 아닌데...

eggry.lab|2013년 12월 4일

어제 라이즈를 클리어 했습니다. 이지 난이도로 한번에 끝까지 같네요. 더 높은 난이도로 시스템을 파고든 게 아니기 때문에 리뷰하기엔 조금 불충분한 면이 있겠지만, 그래도 끝까지 했으니 골자는 말할 수 있을 거 같습니다. 이미 라이즈의 리뷰점수는 평균 60점대로 겁나 까이고 있는데요, 사실 게임에 뭔가 치명적인 문제점이 있는 건 아닙니다. 실제로 초반 1/3 정도의 인상은 "음? 그럭저럭 할만한데?" 라는 것입니다. 전투시스템이 단순하긴 하지만 그렇다고 무미건조하기만 한 것도 아니고, 플레이어를 빡치게 하는 요소도 그다지 눈에 띄지 않습니다. 하지만 실제 문제는 나쁘지 않은데서 그치고 만다는 것이죠. 전투시스템과 적, 전투패턴은 이미 게임 중반이면 더이상 새로울 게 없어집니다. 사실 새로운 패턴의