2506 게임 시나리오 세미나
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2506 게임 시나리오 세미나
게임 시나리오 디렉터인 정윤님이 운영하시는 게임 시나리오 세미나에 게임 토론 진행자로 다녀왔어요. 아래는 정윤님 블로그 링크. 오랜만에 제자들을 만났는데, 수제자인 힌즈양이 커피를 사주셨네요. 학원을 졸업한 뒤에도 이렇게 자주 볼 수 있어서 감사할 따름입니다. 제가 담당하게 된 게임은 언더테일. 오랜만에 다시 해보게 되었습니다. 워낙 말할 거리가 많은 작품이다보니 배정된 시간이 짧은게 아쉬웠어요. 제가 배정받은 게임 토론 시간이 끝난 뒤에 다양한 발표가 이어졌는데, 아래 주제들이었습니다. - 게임 스토리텔링과 언어 - 소울 게임의 내러티브에 관하여 - 재화 네이밍 설계론 - AI 적극 활용하기 하나같이 흥미로운 주제들.......
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