지금까지 디아블로 플레이기2
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지금까지 디아블로 플레이기 일단 지난 플레이 이후로 악사로 계속 플레이 하면서 55Lv 이후 수도승 60Lv달성 악마사냥꾼1) 악몽난이도 : 여차저차 없는돈 경매장에서 고민하여 템고른 후에 시작. 어느정도 딜이 되고 ACT2 베리알 깨고나니까 좀 할만한 듯. 그래도 가끔 짜증나는 속성의 챔피언을 만나면 귀찮지만 일반몹은 거의 밥. 보스몹도 밥이다. 그래도 렙업에 따른 꾸준한 경매장이용은 필수인듯 (쌍수에서 한손+화살통으로 아이템을 바꿨다.) 2) 지옥난이도 : ACT1 도살자에서 막혔다. 쓰벌......아무래도 딜이 더 좋던지 저항치나 방어도가 좋던지 해야할텐데 내가 가지고 있는 재력으로는 무리다. 안그래도 슬슬 짜증나는 판에 일단 여기까지. ㅠㅠ 수도승1) 지옥난이도 : 그동안 악사를 하면서 경매장
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도전은 나를 성장시키는 일이다. 살다보면 도전을 해야할 일이 생기도 한다. 아니다. 어쩌면 우리는 매일 도전하고 또 도전을 하면서 산다. 그리고 매일 좌절을 경험하면서 살아간다. 낯선 일을 시작할 때 두려운 것은 당연하다. 그 두려움 속에서 '나는 더 큰 내가 될 수 있다'는 것을 알아야 한다. 도전은 완벽한 순간을 기다리는 것이 아니라. 지금 바로 한 걸음 내딛는 용기가 필요한 것이다. 도전은 멈추지 않을 마음 이라는 것이다. #도전

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안녕하세요. 러너가이입니다. 저는 블로그를 처음 시작했을 때, 목표는 단 하나였습니다. 바로 수익화를 이루는 것이었습니다. 그래서 ‘잘하고 싶다’는 마음으로 글을 쓰기 시작했습니다. 하지만 뜻대로 되지 않았습니다. 검색 누락은 반복되었고, 글 20개도 쓰지 못한 채 좌절하고 말았습니다. 그랬던 제가 블로그 글 300개를 썼더니.. 무대 위에 서게 됐습니다. 시작은 ‘잘하고 싶다’는 마음 뿐이었습니다 처음에는 결과가 빨리 나오기를 바랐습니다. 수익을 얻고 싶었고, 성과를 내고 싶었습니다. 그런데 이런 말, 들어보셨나요? 잘하고 싶다는 건, 그 분야에 자신이 없다는 뜻이다. 블로그 초창기, 저는 명백히 ‘잘하고 싶은 사람’이었.......

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