바이오하자드6

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바이오하자드6

한줄로 평가하자면 시대착오적인 게임이라고 해야될까... 게임 자체는 액션게임이 되었는데 뛰고 구르고 쏘는 역동적인 맛이 영 없다. 툼레이더나 언챠티드 같은 게임과 달리 공포를 표방하다보니 캐릭터의 움직임과 조작을 정적으로 만들 수 밖에 없었다고 하는데 문제는 이미 4부터 호러와는 좀 거리가 있는 게임이 되어버렸다는데 있다. 액션이 강조된만큼 캐릭터의 움직임을 역동적으로 만들었으면 좋았을텐데 이 부분의 균형이 영 맞지 않는다. 레벨 디자인 역시 시대착오적인게 열쇠 찾자고 뺑뺑이 돌게 하는 구조라니... 이게 무슨 지거리야? 게다가 그놈의 스킬시스템은 왜 쳐넣은건지 모르겠다. 전체스킬이 수십개인데 캐릭터 하나 깨는데 구입한 스킬이 5개도 안된다. 이쯤되면 이건 게임을 하는데 이용하라고 만들었다기 보다