[Dustforce DX 가이드] 5. 그 외의 요소들

Cristia Universe!!!|2017년 4월 1일
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[Dustforce DX 가이드] 5. 그 외의 요소들

[Dustforce DX 가이드] 5. 그 외의 요소들

Cristia Universe!!!|2017년 4월 1일

안녕하세요, Cristia입니다.여기서는 1~4에서 다루기에 애매한 요소들 몇 가지에 대해서 다룹니다.그렇다보니, 나름대로 중요성을 갖춘 내용도 있겠지만, 표준 맵에서는 거의 쓸모가 없거나 어느 정도 경지에 이른 후에 도움이 될 만한 심화 테크닉에 대한 서술도 있으리라고 봅니다. 1. 먼지블록 (Dustblock, Dustbox) 위 사진들과 같이 테마별 먼지와 같은 재질인 것 같긴 한데, 뭔가 지형의 형태를 하고 있는 무언가를 본 일이 있을 겁니다.이런 것들 전반을 먼지블록이라고 합니다.먼지블록은 기본적으로는 실제 지형과 완전히 같은 기능을 합니다.그렇기 때문에, 3에서 다룬 지형 특성들은 먼지블록에서도 똑같이 적용이 되죠. 일반적인 지형과 먼지블록 사이에 차이가 있다면, 먼지블록의 경우, 플레이

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Zetta Difficult SS 달성했습니다!

Cristia Universe!!!|2019년 4월 20일

재작년 7월 초에 Peta SS, 그 달 하순에 Exa SS를 달성한 이래로 무려 1년 9개월만에 Zetta SS에 도전을 했습니다.물론 Difficult 시리즈 맵들은 이름처럼 Kilo를 제외하면 난이도가 이전의 표준맵들과는 비교가 안 되게 어려워지기 때문에 하나하나 SS를 늘려가는 데 상당히 긴 간격이 들어가게 되긴 하죠.하지만 그렇다고 해도 Exa SS 클리어한 시점이 이 게임을 시작한 지 1년 정도 되는 시점이었단 걸 생각하면... 아무튼, 한참동안 Zetta의 난이도에 압도되어 커스텀 맵이나 기존 맵들 기록 단축 같은 데에 신경을 쓰다가 최근에 Zetta SS 각이 잡혀서 SS 시도를 했고, 바로 오늘 SS 달성에 성공을 했습니다.그러면, Zetta Difficult라는 맵이 무엇이 어려운 건

Cyber Complex SS

Cristia Universe!!!|2019년 3월 5일

깨기는 며칠 전에 깼는데, 이제서야 올리게 되네요. 사실상 처음으로 SS해본 장거리 마라톤 맵입니다.SS 랭크를 내기 위해서는, 중간에 (구체적으로는 죽는다든지 해서 콤보를 잃는) 큰 실수가 일어나면 절대로 안 되기 때문에, SS 기록 내기는 단순한 패턴의 난해도 뿐만 아니라, 맵이 길어질수록 어려워지게 됩니다.그래서, 실제로 맵 길이가 대략 1분 정도만 돼도 패턴을 좀 꼬아놓으면 SS 내는 데에 상당한 노력을 쏟아부을 필요가 생기게 되죠.1분짜리 맵도 그럴 지경이니, 7~8분 이상 지속되는 아주 긴 맵들은 어떻겠어요.보통 커스텀 맵 가운데서도 이 정도로 긴 맵들은 보통 여러 맵들을 이어붙인 연속 맵 러시 형태를 띠게 되어 있는데, 당연하게도 이런 맵들은 어지간한 실력으로는 SS 내는 건 꿈도 못 꾸고

Cyber Complexus 쪽 맵들을 플레이해 보았습니다.

Cristia Universe!!!|2019년 2월 7일

dustmod 9 버전 패치 이전에 Cyber Complex 2 (이하 cc2) 라는 단독 맵으로 있었던 것이 Nexus 형태로 개편이 되었죠.그러면서 해당 맵을 구성하던 7개의 구획을 별개의 맵으로 분리한 맵들이 따로 나왔습니다.cc2는 각각의 구획들이 각자의 컬러 팔레트를 따라 저마다 화려한 개성을 드러내는 모습이 눈을 즐겁게 해 주는 맵인데요, 각 구획이 시작될 때 등장하는 멘트들도 인상적이죠.해당 멘트는 다음과 같은 문장의 형태를 띱니다. (맵 제작자) knows your (맵 이름). 이를 각각에 대입해 보면 이런 식이 되겠죠. Linley knows your strength.C knows your weakness.glyme knows youe wonder.Skyhawk knows your c