서바이벌 호러에서 좋아하는 것들

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서바이벌 호러에서 좋아하는 것들

1. 마스터플랜 (논-라이너) 오프닝부터 엔딩까지 하나의 전체적인 맥락이 있다면, 그 사이에서 길과 탄약위치를 꿰고 이번엔 어떻게 해결을 할까를 고민하는 것을 좋아합니다. 그래서 스토리에 얽매여 플레이어의 작전을 강제하는 게임보다, 우회로가 다양하고 각 우회로가 장단점이 있기에 어디부터 들르고 어디부터 가야 무엇에 유리할 지, 그리고 그 유리점이 전체적인 공략 계획에 어떤 도움이 될 지 등을 고민하는 게임을 좋아합니다. 2. 역전 서바이벌 호러 중에 탄약이나 보급품을 아끼게 만드는 요소가 많다보니, 초반에는 빈곤하게 시작하는 경우가 많습니다. 초반은 뉴비가 진입하기 편하게 해주려고 아이템을 퍼다주는 케이스가 있는데 그렇게 만들면 초반에 펑펑쓰고 후반에 그 버릇 못 버리고 펑펑쓰다가 시종일관 쫓겨다니

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