퀴즈퀴즈 시작했습니다.

明과 冥의 경계에서|2016년 10월 20일
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明과 冥의 경계에서|2016년 10월 20일

사피윳딘입니다. 스마트폰을 사용하기 시작하면서 스마트폰 게임을 몇 가지 해보기는 했습니다만.... 솔직히 스마트폰 게임에 그렇게 몰두한 적은 거의 없었던 것 같습니다. 뭐, 예전처럼 RPG에 목숨 걸던 시기도 지났고, PS4 사두고도 접대용으로만 쓰고 있는 상황에서 그렇게 게임에 흥미를 느끼지는 못하게 되더군요. 가장 큰 이유를 들자면, 역시 혼자서 하다보니까 그렇게 된 것 같아요. 또, 예전 게임처럼 클리어에 대한 큰 욕망도 없다보니 더더욱 그런 것 같기도 하고요. 그나마 하고 있는 게임인 메이플2 같은 경우도 같이 게임을 하는 길드원 분들이 있어서 실제 플레이는 하지 않음에도 불구하고 접속은 나름 꾸준히 하고 있습니다. 오래 하다보니 또 길드장이 되어버린 이유도 있고요. 하지

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총 트라이 횟수 6회(1회 대파 회항), 기함 격파는 4회로 중간에 한 번 놓쳤었는데 게이지량이 5회를 꽉 채우는 게 아니라서 출격 1회를 아꼈습니다 선제 대잠과 후반 구축함 멤버를 아끼기 위해서 여기에 해방함들을 동원했는데 ...역시나 레벨 70짜리 해방함들은 퍼포먼스가 바닥 -_-;; 해방함을 쓰겠다면 지원 함대는 어느 정도 화력이 나오도록 꾸려서 보낼 것- 워낙에 체력이 낮다보니 한 대만 잘못 맞아도 중파 이상 피해를 입어서 보스전에서 금새 잉여 상태가 되더군요 결과적으로는 출격이 적은 편이었지만 매 전투 때마다 답답했습니다 심리적으로는 그다지 좋은 선택이라 하기 어려우니 해방함을 쓸 계획이라면 경순과 경공모, 지원 함대 어느 쪽이든 보강이 필요할 겁니다

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최근 하스스톤 개발진의 노답 마인드를 확인하고 완전히 정이 떨어졌죠.그러던 와중에, 섀도우버스란 게임이 제법 괜찮다는 평가가 많아 해봤는데 확실히 괜찮기는 괜찮더군요. 좋은 점 첫번째 - 개별시나리오로 튜토리얼을 제공하는데 이해가 쉽게 알려주며, 난이도별 NPC전이 가능해 덱의 개념 잡기에 수월하죠. PvP로 고통받지 않고, 마음편히 연습할 기회를 주는 점은 굿. 그리고, 생각외로 보상이 좋아 일퀘만 충실히 해도 팩(8장) 하나를 깔 돈이 모입니다.중복되는 카드는 가루로 만들어 다른 카드로 만들 수 있고요. 마지막으로 하스스톤과 비슷하면서도 다른 부분이 많아 색다른 재미가 있습니다. 역시 '마이트&매직'에서 파생된 것인지, 전투의 함성=팡파레, 죽음의 메아리=라스트워드 같이 동일한

엘소드 이거 의외로 재밌네

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그냥 아무 생각없이 하는데다 초반이라 그런지 모르겠지만, 의외로 재밌네요. 여기저기서 얘기 많이 들리길래 건드려봤는데. 정말 노트북 사양이 후져서 접속하는데 하루종일 걸린다는 점과, 아직 모르는게 많은 것만 빼면 전투도 재밌고 잘만 하면 재밌게 즐길 수도 있을 것 같은데.. 계속 할지는 모르겠네요. 가끔 심심할 때 하게 될 듯. 레이븐을 할까 하다가 걍 레나로 낙찰. 따..딱히 여캐 하려는 의도는 아니니까!