이너월드, 시반슈미터 이벤트
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이너월드, 시반슈미터 이벤트
를 해서 시반 슈미터를 얻었습니다. 기본 스킬이 좋은거라 굳이 스킬작 안 해도 될 듯...다행이다 그리고 베라모드 카드가 업데이트 되었길래 그동안 쌓아둔 티켓들을 마구 소진했으나 얻은건 겨우 이거 하나. 아무리 봐도 지난 알바티니때처럼 A 하나로 끝날거 같은데에에에....... 그리고 베라모드 업데이트 공지인데요 참 진짜 추억팔이 하나 각잡고 하는 듯...저 나레이션 들으면서 정말 많은 생각을 했었는데..........시나리오 쓴 새끼 나와 부터 시작해서 나의 흑태자님은 그러지 않아에 이제 가면 언제 오나 어야디야 등등 그리고 데미지 랭킹도 모자라서 소환 랭킹까지 하는 이 팍팍한 세상
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3 posts![[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ](https://img.zoomtrend.com/2018/09/04/a0087639_5b8e8c5683b31.png)
[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ
오픈 3일 만에 너프 하는 거 보면... 참.... 긱스를 이겼다. 가챠 확률이 1.5% 밖에 안 되면서 너프를 때리는 거 하며.... 게다가, 다른 OP는 냅두는 거 하며? 햐........ 오랜 만에 할만 한 게임 나왔다 싶었는데..아주 멋진 운영으로 보답해주네. - 오픈 3일 만에 너프하는 건데, 라비 뽑으려고 현질 한 사람들에게 환불 해주겠지?

이너월드 - 메인 퀘스트 클리어
모든 퀘스트를 없애니 87레벨이 되었습니다. 에피소드 2까지만 공개된 메인 퀘스트의 스토리는 어디에서도 볼 수 없었던 독특한 스토리는 아니었지만 꽤 몰입감이 있습니다. 스토리에 반전이 있습니다만 공개하지 않도록 하지요.;; 그리고 에피소드 2 분량의 메인 퀘스트들은 죄다 진행만 해도 엄청난 경험치를 주기 때문에 자동적으로 일정 레벨까지 레벨 업을 유도하는 장치가 되는데. 좋게 말하면 지름길이고 나쁘게 말하면 편법이라고 부를 수도 있지만 제가 보기엔 비교적 현명하고 또한 현실적인 장치라고 생각합니다. 일정 레벨 이상 혼자 힘으로 올라온 플레이어들에게 나름의 보상을 주는 것이기도 하고, 또한 어느 정도 성장한 플레이어가 많이 있어야 게임 유지에도 도움이 되기 때문에 이런 시스템은 플레이어와 게임사 모두에

이너월드 재밌습니다?!
애기가 태어난 이후로는 컴퓨터게임은 손도못대고 있네요. 덕분에 핸드폰만 만지작 만지작... 이너월드 재밌습니다?!


