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시옥편 26화까지 클리어후 소감
26화까지 플레이했습니다. 트윈, 탠션시스템, D트레이더, 맥시멈브레이크 정말 맘에 듭니다.거기다 이번엔 숙련도 조건도 재밌거나, 달성 후 바로 종료가 아니고 약간의 증원이 더 오는등 재밌습니다.소대 시스템은 완성형인듯합니다. OG시리즈의 트윈은 트윈 짠후 메인,서브 모두 ALL을 사용해서 던져놓고 플레이하는 식이였다면 이번작의 트윈은 지원용 무기가 따로 정해져 있어서 평소에는 와이드공격으로 사용하다가 보스전에 맥시멈브레이크 사용하는 맛이있습니다. 소대편성화면도 조금 작게 보이는 것이 흠입니다만, 편성하기에 쾌적하게 되있어서 좋습니다.거기다 BGM이 변경되는 사양을 이용해 커스텀BGM으로 처형용BGM 설정할수 있어서 정말 좋네요. 전작에서 무조건 기합 후 연속공격으로 돌진만 해서 지루했는데,
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3 posts![[PS3]제 3차 슈퍼로봇대전 Z 연옥편 - 1회차 완료](https://img.zoomtrend.com/2015/04/07/c0028880_55235632e5af8.jpg)
[PS3]제 3차 슈퍼로봇대전 Z 연옥편 - 1회차 완료
플레이 하지 않은 분들에게는 누설이 될테니, 누설에 민감한 분들은 참고하세요. 안녕하세요. 제 3차 슈퍼로봇대전 Z 연옥편 1회차를 완료했습니다. 다들 알다시피 연옥편은 천옥편에 껴주는(;) 덤 같은 것이지만 천옥편 시작하려고 하니까 시옥, 연옥 데이타 연동이 있길래.. 이왕 데이터 연동할 거 다 해보자는 의미에서 연옥편 부터 시작했습니다. 애당초 15화 분량이었는지라 그리 오래 걸릴 것 같지도 않았고요. (그래도 천옥편 어제 도착했는데, 어제는 연옥편에 다 할애한 듯;) 애당초 연동 데이터 시작 부분에 저렇게 언급한 것이, 연옥편 부터 하라는 듯한 뉘앙스 같은게 느껴지기도. 천옥편이라는 본편을 놔두고 외전 부터 하자니 뭔가 안달감(;)이 있긴 했습니다

제3차 슈퍼로봇대전Z 시옥편時獄篇
작년 말일경에 제3차 슈퍼로봇대전Z 시옥편(이하 시옥편)에 대한 기대 섞은 포스팅(링크, 해당 포스트 최하단)을 한 적이 있습니다만 정작 발매 시점(4월 10일)에는 아무 말 없이 지나갔는데- 다른 이야기할 게 워낙 많아서- 그동안 소리소문 없이 한참 진행했습니다. 이 게임에 대해 그동안 잠항하고 있었던 것은 투아하 데 다난(: 이 경우는 켈트 신화 말고 풀 메탈 패닉이라는 작품에 나오는 잠수함 이름)을 좋아하기 때문...이 아니라, 주변에서 하도 호평악평으로 치열해서- 악평이 더 압도적인 것 같지만- 좀 진득히 해본 뒤에 뭔가 이야기를 해야지 겉만 슬쩍 핥은 뒤에 말했다간 좋게 말하건 나쁘게 말하건 십자포화를 얻어맞을 것 같다보니 얼추 절반쯤 진행한 뒤에 썰을 풀어도 풀어야겠다 싶어서입니다. 전 돌
시옥편 잡담
하도 격무에 시달려서 게임은 시작못하고 루리웹이나 위키 들려 보고 대신 만족을 하며 보내고 있습니다. 요번에 SEED에 대미지 보정이 사라져서 굉장히 맘에 들더군요. 평소 크리보정만 강하게 주면 좋았을 걸 상상했는데 그게 실제로 일어났습니다. ㅎㅎ 오늘저녁부터 플레이 할 예정인데 바꿀 게 그다지 없는 듯. 아스카가 혼이 없어 요거 추가해주고 화 유이리의 정신커맨드가 좀 쓰레기더군요. 근성을 축복으로 바꿀까 생각중. VITA는 롬에딧이 불가하고 PS3는 가능해서 다행인데 다음 천옥편도 PS3로 나오면 좋겠네요..



